部落冲突这款游戏的特点就是“兵种”释放完以后|部落冲突:武神是兵种智商的天花板,那“超级巨石投手”算什么?

部落冲突这款游戏的特点就是“兵种”释放完以后 , 他的进攻就会依照系统的设定来完成 , 我们只能依靠“清边”或者是“断边”来规划他的行进路线 , 当然兵种不同他的攻击方式和AI也会有很大的出入 , 这就产生了有的兵种非常好规划路线 , 而有的兵种就往你意想不到的方向前进 , 可想而知驾驭他们的难度非常之大 。
01兵种智商天花板
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瓦基丽武神绝对是“兵种”智商的天花板 , 她的特点是攻击速度快 , 攻击力强 , 而弱点就是“乱跑”这个缺点在低本的时候很多小伙伴都没有注意到 , 因为低本的防御建筑比较少 , 所以阵型就比较小 , 武神乱跑影响不是很大 , 可是到了高本以后 , 城墙的防御增加了很多 , 并且有接近100个建筑 , 阵型更是大到离谱 , 所以武神乱跑就是找死 , 或许有的小伙伴可能看过14本“武神”的三星攻略 , 但是你在问问他是多少场打出来的?
02和“撼地巨石”有仇
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武神乱跑小白可以理解 , 因为那是她的攻击设定 , 只打最近的建筑 , 哪怕需要开墙也要打最近的建筑 , 但是高达(战争机器)得AI小白始终不太明白 , 有的时候他的进攻非常犀利 , 前提是“撼地巨石”不在他的攻击范围内 , 最最离谱的是 , 这个憨憨可以先打别的建筑两下 , 马上转身就去找“撼地巨石”的麻烦 , 他就像一个武士一样 , 不和全场最厉害的选手PK一下就彰显不出他的武功天下第一 , 而结局往往是被KO 。
03怼墙哥
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在以前很多首领认为“石头人”的智商是部落的天花板 , 自从“引导阵”的出现证明“石头人”还是有一点用处的 , 而如今“引导阵”慢慢地退出了历史的舞台 , 石头人在高本的出场率直线下降 , 8848这个流派打一些“引导阵”或者是城墙比较密集的阵型还可以 , 但是现在流行“多岛阵”石头人爱“怼墙”的毛病又回来了 , 很多首领都用“皮卡”来替代石头人 , 突然崛起的智商仿佛又消失了 。
04超级巨石投手
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这个刚刚来到部落的大胖子(超级巨石投手) , 小白其实对他没有太大的兴趣 , 但是官方出的那个活动吸引了我的注意力 , 得到20场进攻的胜利就能得到一本“战斗之书”并且部落还有很多小伙没有解锁“超级巨石投手”所以小白也在第一时间体验了“超级巨石投手”的厉害 。
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经过小白的一下午的鉴定 , 得出了一个结论这个“死胖子”确实智商不怎么高 , 首先他的空间太大了 , 带少了根本就没有攻击力 , 带多了别的辅助兵种又没有地方放 , 所以怎么配兵是一个比较大的难题 , 其次就是这个“大胖子”的抗击打能力也很一般般 , 想要打出高额的输出必须要得到“狂暴法术”的加持 , 最大的前提还是不能让唯一的几个“大胖子”跑偏 。
05个人观点总结
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部落冲突这款游戏的特点就是“兵种”释放完以后|部落冲突:武神是兵种智商的天花板,那“超级巨石投手”算什么?】其实小白不太建议小伙伴们玩“超级巨石投手”这个流派 , 首先的兵种空间大 , 这就导致带不了几个“大胖子”所以这个流派的容错率就很低 , 其次就是“大胖子”是地面兵种 , 城墙对他的限制很大 , 雷龙虽然也是30个空间的兵种 , 但是它可以无视城墙的阻挡 , 我们在选择法术上就可以多带几瓶“狂暴法术”而选择“巨石投手”这个流派你不得不考虑是不是要带上一个弹跳 , 所以“矿猪流”可以封神 , 而“巨石投手”只能是一个娱乐型的流派 。

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