1999年,它是很多经典科幻片的祖先( 二 )


1999年,它是很多经典科幻片的祖先
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影片一开始营造出来的逻辑是一款新游戏的发布会 , 发布会上 , 一个超级玩家带领着一群玩家试玩新游戏 , 然而她却面临了一次刺杀 , 整部电影是从这个点开始展开的 , 然而到了结尾我们却发现 , 这原来是一场游戏试玩的真实录屏 。 不过有一个明显的细节大家可能都知道 , 影片一开始的玩家和后来游戏结束时候的玩家不是同一群人 , 这样就出现了一个问题 , 到底一开始是真实的 , 还是说结尾部分才是真实?这就让人迷惑了 。
1999年,它是很多经典科幻片的祖先
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如果我们抛开这一点 , 结合游戏中的观点 , 在游戏中的人们是可以随意的掌握别人的生死命运的 。 而一开始的刺杀和结尾处的刺杀有什么不同吗?显然没有不同 , 因此 , 全篇可能都在跟观众们诠释一个道理 , 虚拟和现实的边界变得模糊的时候 , 你看的真的是真实的吗?很显然 , 这个答案是否定的 , 因此 , 整部电影的核心逻辑依旧是一场游戏 , 这场游戏没有开始 , 自然也就没有结束 。 投射到现实当中 , 我们看到的科技发展人类进步真的是真的吗?
1999年,它是很多经典科幻片的祖先
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《黑客帝国》中联通虚拟与现实的节点在于贯穿大脑用意志操控 , 而本片中的概念没有什么大的不同 。 因此 , 本片与《黑客帝国》孰优孰劣确实是难舍难分 。 不过这个先进的理念确实是被后来的导演们沿用了 , 当然 , 你知道我说的是哪一部 。 因此 , 站在当今世界来看《感官游戏》毫无疑问 , 你可能会这样感叹 , 你让大卫柯南伯格拍科幻片 , 拍个“黑客帝国” , 还送你“盗梦空间”
……
你好 , 再见

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