在基岩版中|我的世界:“敲了钟,掠夺者却不发光”,你真的了解游戏设定吗?

在基岩版中 , 一个正常燃烧的僵尸 , 与一个持续被喷溅型水瓶灭火的僵尸 , 谁先死亡?
01给僵尸浇水反而会害了它?
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正如前文所讲 , 僵尸A先被召唤 , 僵尸B后被召唤 , 且一直有喷溅型水瓶帮它灭火 。 理论上讲 , 肯定是僵尸A先死亡 。 但实际却刚好相反 , 频繁地使用喷溅型水瓶会使僵尸进入“着火、灭火、然后重新着火”的循环 , 最终僵尸B会比僵尸A先倒地 。
是不是刷新了你对MC的认知?再来看看这个神奇的旗帜 。
02奇特的旗帜穿模
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如果你在玻璃方块的后方插上旗帜 , 并且透过玻璃观察旗帜的时候 , 你会怀疑自己的眼睛 , 因为玻璃方块的边界会消失 , 旗帜仿佛直接透过了玻璃出现在你眼前 。
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直接用动图演示一下具体效果 , 从正前方观察旗帜确实会出现类似穿模的现象 , 当你绕过玻璃之后 , 旗帜与玻璃又会泾渭分明 , 此特性仅存在于《我的世界》基岩版本中 。
03下界岩的变种
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下界岩在《我的世界》1.16版本之前被称为“地狱岩”(可能有很多MC玩家都还没注意到它改名字了) , 在绯红森林以及诡异森林中 , 你会发现绯红菌或者诡异菌方块 , 它们便是下界岩的变种 。
如果你使用普通的镐子破坏绯红菌将会获得下界岩 , 只有精准采集才能获得绯红菌的本体 。 此外 , 当下界岩附近有绯红菌存在时 , 对下界岩使用骨粉便可以使其转换为绯红菌 。 如果绯红菌与诡异菌同时存在 , 那么两者出现的几率各占50% 。
04水的细节你注意到了吗?
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在基岩版中 , 当水源被四个方块围绕时 , 那么水位的高度将只有13个像素 , 换言之 , 它距离方块的顶部还有3个像素 , 因为每个完整方块的像素都是16*16 。
但如果你在边角处再放置一个方块 , 那么水位的高度将会出现轻微浮动 , 从13个像素高变为14个像素 , 之所以会出现该现象 , 具体与物理学中“水的张力”有关 。 虽然很少有玩家会注意这个细微之处 , 但mojang就是如此 , 总喜欢抠细节 。
05更加细节的蜂蜜块
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说到抠细节 , mojang在蜂蜜块的合成上更加认真 。 玩家可以使用玻璃瓶从蜂箱中接取蜂蜜进而获得蜂蜜瓶 。 除此之外 , 你还可以用4个玻璃瓶加蜂蜜块合成4个蜂蜜瓶 , 而且它还是一个可逆合成 , 4个蜂蜜瓶可以再合成1个蜂蜜块 , 同时系统会退还4个玻璃瓶 。
06如何在仙人掌旁边放置雪块?
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这似乎是一个无解的难题 , 因为仙人掌旁边一旦出现其他方块 , 仙人掌便会自行掉落 。 但是如果你使用顶层雪一层层叠加 , 那么最终获得的雪块将不会对仙人掌造成任何影响 。
07掠夺者不发光的原因
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有MC玩家抱怨“袭击半小时 , 找怪20分钟” , 其实想快速找到袭击村庄的漏网之鱼 , 只需要敲钟即可 , 附近的刌民就会获得发光效果 。 但有玩家表示敲了钟 , 还是没看到发光的掠夺者 , 出现这种情况的原因有以下三种:

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