为什么CSGO不取消单向烟这种不太公平的设定?

作者:LaS4W1nTeR
链接:https://www.zhihu.com/question/462712674/answer/1978689874来源:知乎
烟雾弹可以说是CSGO中最强的战术性道具 , 也是CSGO的战术体系远超于其他FPS游戏的重要原因 。
CSGO诞生开始 , 相比于前代最大的改动就是投掷物 , 最有代表性的就是烟雾弹 , CSGO的烟雾弹密不透风而且无道具混烟出在对枪是处于一个绝对的劣势 。 所以无论是在天梯还是比赛当中 , 烟雾弹提供的是一个非常强的掩体和墙的功能 。
为什么CSGO不取消单向烟这种不太公平的设定?
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为什么CSGO不取消单向烟这种不太公平的设定?】单向烟的使用并没有超脱出 , V社给烟雾设定的功能 , 就像各个地图上的爆头位 , 拐角处近大远小的对枪劣势 。
所以存在即合理 , 合理即公正 。 当然这句话一出来就可能有人要讲OP的三架和双方价格还有穿点了 , 那这里我也讲一下OP三架和单向烟还有价格穿点这四种的区别了 。
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OP三架为什么不公平呢 , 其实主要在于T甚至一开始得不到信息 , 甚至目标过小 , 职业都未必能打准 , 而且可以直接获得半张地图的控制权 , 并且是在家里控制半张地图 。 再次之前 , 只有靠前顶才可能获得更多的控制权 , 这无疑是不对等的 , 甚至超出平衡性的预料了 。
价格这事情 , 很简单 , CT作为防守方掌控优势点位 , 在近大远小的原理下 , CT就是比T先看见目标 , 因此削弱了CT的武器伤害并且因为优势而增加了价格 , 但是为了保证平衡 , 所以CT武器的射速大多比T高出不少 , 在防守方手中的A4和进攻的AK其实是非常平衡的 , 所以一直也没什么改动 , 可以说机制上和实际操作上已经是公平平衡 。
如果觉得就是不公平 , 需要改 , 我劝你看看经典的Aug和SG改动导致的制霸和处理 , 在相对平衡状态下任何改动的影响都是很难控制的 , 如果改动失败 , 最好的方法就是改回去或者废掉 。 (现在的Aug和SG)
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第三 , 穿点 , 很难想象我刚刚居然看见有人说穿点是不公平的 , 不是 , 哥哥们 , 穿点不就是赌博?一场比赛能穿中几个人?我最近在Vertigo穿了15局中路不过也就是穿死对面两次而已 , 竞技中除了部分卡时间的穿点 , 基本上的穿点也不容易穿死人 , 并不影响游戏平衡 , 可能你们说的是休闲 , Vertigo中路两桌麻将的那种 。
然后这里就说回单向烟了 , 任何单向烟都限制性极强 , 甚至可以说只要对方清楚你就占不到便宜 , 并且现在单向烟教程满天飞 , 基本上的单向烟大家也都清楚 , 哪有什么便宜占 , 即使在以前教程相对较少的时候单向烟也是很容易被破解的 , 这东西限制性巨大 , 如果不知道怎么处理 , 绕开不是你们家扔的烟 , 或者往莫名其妙的烟里突突几枪 , 就是最好的处理 。 道具的存在愿意就是获得优势罢了 , 怎么用都合理 , 或许可能不完全公平 , 但是起码我没觉得是不公正不平等的 。 白嫖的CSGO饰品平台 , 龙狙、鬼退治等你来抢!
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