至少现在|《牧场物语:橄榄镇》Steam版评测:缺点消失,优点突显( 二 )

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与“技能等级”相对应的改变是 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》取消了前作中那些刻意繁琐化的操作 。
比如物品的捡取 , 以及道具功能的整合 , 这些细枝末节的调整 , 在游玩中给予了玩家极大的方便 。 举个例子 , 在前作“三里屯”中 , 玩家在采矿点挖掘的矿石会先掉落到地面 , 此时需要不断按键捡取 , 才能将矿石收入囊中 。
但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中 , 这种无意义的机械劳作就得到了极大的改善 , 掉落在地面上的矿石会自动进入玩家的背包 , 无疑增加了整个劳作工程的流畅性 。

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值得一提的是 , 被称为历代作品中最枯燥的“下矿”玩法 , 也在本作中被优化了不少 。 新登场的矿洞生物地鼠 , 以及亚种高级放电地鼠 , 都为这个玩法增添了一丝紧张与刺激 。 虽然本质上 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》并没有为系列开拓出战斗玩法的先河 , 但“打地鼠”也从另一个维度上 , 让重复的“下矿”变得不那么枯燥 。
与此同时 , 过往作品中反复的上下楼层这一动作 , 也被消耗体力快速“下矿”的功能取缔 , 为玩家节省时间 , 来到最底下的矿洞挖掘资源 。 可以说 , 只要上手试玩 , 就会发现简化了底层操作的好处 , 它精简了无意义的繁琐流程 , 来为真正重要的事物腾出时间 , 这更加贴合当下市场中 , 玩家对快节奏流程的需求 , 也让游戏的爽点 , 更加密集 。

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与Switch版本相比 , 这些玩法的表现都要显得成熟了许多 , 玩家不再会遭遇到奇奇怪怪的BUG , 读盘时间过长的问题也在Steam版本得到了极大的改善 。 并且在拓展DLC中 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》还追加了两个迷你剧本——“橄榄镇神秘档案”跟“传说中的可乐嘭舞蹈” , 以及3个恋爱候补包 。
系列老玩家在看到这份名单时一定会高兴得手舞足蹈 , 因为这些角色是分别来自于前作《牧场物语:起源的大地》中的菲利希亚和尼尔 , 来自《牧场物语:连接新天地》的伊利斯和雷加 , 以及来自《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》的莉雪特和卢迪斯 。
在崭新的世界中与这些老面孔邂逅 , 会是本作恋爱玩法的一大亮点 。

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相比Switch版本发售初 , 沸沸扬扬的负面评价 , Steam版本在将这些问题解决以后 , 沉下心来的玩家也发现了“牧场物语”值得夸赞的一面 。 诚然 , 这些改变不足以令本作达到质变的地步 , 但它已然从难以下咽 , 变成了几百小时也无妨的“休闲”游戏 。
简单来讲 , 它值得让玩家为之去肝了 , 在工业水平上也合格了 , 玩法的拓展与填充也与本世代接轨了 。 面对各方各面都有了长足进步的《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》 , 玩家本该给予一定的鼓励 , 若不是Switch版本初的境遇 , 它也不会蒙受这么大的诋毁 。
但骂也骂过了 , 现在也有了相比Switch版本发售初 , 更完备的Steam版本 , 并且与前者一边倒的负面评价不同 , 在Steam市场这个聚集了全球最刁钻玩家的聚集地 , 它依然获得了89%的好评率 , 这可不是全靠情怀就能得到的成绩 。
缺陷 , 玩家们看得见 , 而进步 , 玩家们更是看得到 。 在各方面的缺点都尽数消失以后 , 玩家们这才看到了《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的原貌 , 并给出了值得的评价 , 果然还是该骂骂 , 该玩玩 , 好游戏 , 是玩家不会拒绝的事物 。
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