哈喽|剑与远征:都在问狼王,狼王刻印这不就来了?嘛?!
哈喽 , 大家好!欢迎大家收看 , 不肝不游戏!我是疯子~
今天我们继续开启蛮血刻印的下半程 , 这一期说完我们的刻印就只剩下种族门面的亡灵了 , 亡灵可能才是大家真的该投入资源的种族吧 。 话不多说 , 直接开始啦~
萨忒娜:3技能每秒伤害增加0.5% , 4技能额外增加被点燃回能速率下降20% 。 火狐三技能的刻印加速了最后爆炸的速度 , 四技能刻印增加了额外效果 , 对于PVP还是很不错的 。 但火狐这个英雄吧 , 唯一的作用可能就是后期蛮族塔二队 , 可以当个副坦副C吧 。 不建议给 。

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提达斯:3技能BUFF持续时间增加3秒 , 4技能追踪敌人死亡恢复40%已损失生命值与30点急速 。 狼人这个刻印技能可以说是很强啊!三技能可以的提升很实在 , 没有任何花里胡哨的东西 。 四技能的刻印配合9红就能直接恢复75%的已损失生命值 , 这对狼人的续航可以说是超大的强化 。 反观 , 其实9红和60刻印的效果相差无几 , 9红触发更容易 , 60刻印效果数值更高 , 玩家可以合理分配受伤的资源 。 可以给60 。
德雷斯:3技能恢复能量数值额外增加20点 , 4技能增加攻击力BUFF , 满层30%的攻击力数值 。 嘎啦这两个刻印技能其实也挺不错的 , 但问题是 , 嘎啦最大的短板是存活能力 。 就目前的嘎啦 , 保命能力实在太弱了 , 这是技能机制的缺陷 , 刻印再强也决定了不值得给 。

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斯克瑞斯:3技能降低敌人120点命中与35点减速 , 4技能增加群体攻击力BUFF 。 沙雕不愧是当前蛮血权利的中心 , 30刻印提升实在 , 60刻印效果立竿见影 。 只需要10秒 , 60刻印的效果就能给队友吃上 。 但作为工具人 , 这60刻印优先级还真不高 。 资源充沛之后 , 可以考虑给沙雕上个60刻印 。
阿诺奇:3技能范围内提升近战友军15点韧性 , 4技能护盾时间增加2秒 。 牛头可以称之为蛮血第一辅坦 , 60刻印虽然贵 , 但贵有贵的道理 。 30刻印增加了很重要的韧性属性 , 这对近战友军来说就是存活的希望 。 60刻印护盾开局就触发 , 配合家具收益更大化 。 可以给60 , 但优先级不高 。

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克勒恩:3技能地雷被引爆增加自身能量 , 4技能技能释放过程中降低50%伤害 。 大家都说狂鼠乱跑 , 身子还脆 , 这部就解决一大波问题了吗?60刻印的触发应该是从狂鼠跑起来计算的 , 这就很大程度上避免狂鼠死于不明AOE 。 30刻印加速了开大的进度 , 配合阵容压缩工具人 , 狂鼠的启动更快了 。 可以给60.
塔丽:3技能第三枚火流星必暴击并附加额外伤害 , 4技能禁咒10秒后获得最大BUFF数值 。 疯狐的刻印提升了她的输出能力 , 这也是疯狐自身比较缺的 。 但疯狐这样一个依赖小技能打伤害的英雄 , 更加需求的急速的提升 。 通过急速加快技能循环 , 释放更多次小技能 , 才能实现伤害的质变 。 虽然伤害BUFF的提升也有 , 但还是杯水车薪 。 不建议给 。

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格拉尼特:3技能护盾值提升40% , 降低护盾刷新CD时间 。 石头人是一个不错的前排控制单位 , 三四技能的刻印均是围绕护盾来设计 。 提升了石头人在PVP场景下的坦度 , 要想在PVE里谈坦度 , 还是得看免伤数值 。 可惜 , 石头人刻印没给这个东西 。 不建议给 。

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