为什么我们如此痴迷《人生重开模拟器》?( 二 )


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互联网模因的诞生 , 很多时候是个莫名其妙的过程 , 想要撞这个大运 , 需要去踩一踩天时地利人和 。 《人生重开模拟器》的爆火 , 显然就借了周五这个特殊日子的东风 。
每逢周五 , 上班族和学生党们 , 都会集体五月病发作 , 进入虚无缥缈的摸鱼模式 。 这个时候 , 《人生重开模拟器》本身十分有梗的内容 , 方便的网页游戏游玩方式 , 以及简单快捷的单局流程 , 无疑都让它能够在摸鱼之国中 , 受到推崇 。
为什么我们如此痴迷《人生重开模拟器》?
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最为关键的是 , 《人生重开模拟器》在提供短平快体验的同时 , 是完全免费的 , 可以随时打开又能随时关闭——重来成本 , 低得可以忽略不计 。
虽然“人生重开”这种事情 , 常常发生在游戏之中 , 但每一个玩家都知道 , 真的要重开的时候 , 也并非是件轻松的事儿 。 每个人的存档或账号 , 在大量时间与精力的投入下 , 已经积累了太多的沉淀 , 比如等级、装备、技能以及众多的宝物等等 。 这些沉淀 , 都是当玩家想要重新来过时 , 面对的壁垒 。
为什么我们如此痴迷《人生重开模拟器》?
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这个壁垒 , 在MMORPG游戏中 , 会格外厚实 。 因为在所有游戏类型中 , MMORPG的玩家 , 想要获得一定的游戏强度 , 所付出的时间与精力 , 都是最多的那一档 。 重来的成本 , 自然也是最昂贵的 。
想要在小号里 , 换个职业体验新的游戏人生 , 还期望获得跟原来差不多的游戏体验 , 无疑是一次漫长的征程 。 哪怕在某些MMO中能够一叮满级 , 装备、技能以及对职业的认识 , 也都要花时间去提升 。
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而游戏厂商在这个过程中 , 能够获得新的收益 , 自然对这种障碍视而不见 , 反倒有些乐见其成 。 但奇怪的是 , 网易雷火却莫名其妙地从钱眼里跳了出来 , 在《逆水寒》的新资料片里 , 主推了免费的“第二流派”玩法 。
如果说这是个氪金功能 , 那么反而不值得大惊小怪 , 但偏偏玩家完全不需要对此进行付费 。 新版本里 , 只要玩家修为大于2万 , 等级高于69级 , 就可以在完成引导任务后 , 免费获得“第二流派卡” 。 对于正常流程的玩家来说 , 这些等级和修为要求 , 几乎等于不存在 。 即便等级不够的 , 也只需要稍微提升一下即可 。
可以说 , 这次的“第二流派” , 基本等于《逆水寒》白送给了玩家 。 这事儿 , 就跟冬奥会宣传视频里 , 哪吒和敖冰携手双人滑冰表演一样新鲜 。
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而且 , 这次“第二流派”的推出 , 除了免费以外 , 具体的转换效果 , 可以说将MMORPG游戏中的“重开壁垒” , 砸成了碎末 。
重开游戏人生 , 要面对的是新角色初创的无力感 , 以及重复游戏内容的枯燥感 。
一方面 , 相比较于已经成型的大号 , 重新开始的弱小 , 每一次战斗都需要步步为营的谨慎 , 无疑会让许多玩家都感到不适应 。 哪怕你是魂系老ASS玩家 , “一无所有”重玩《黑暗之魂3》 , 你也基本要给古达老师交几条命的学费 。
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另一方面 , 曾经已经打过的游戏内容 , 对于绝大部分人来说都已经失去了新鲜感 , 如果还要花费大量的时间去重复体验 , 那还是算了 。 剧情不知道的时候看看还可以 , 知道了还要再看一遍 , 那就只想快进了 。 而曾经有趣的低等级游戏内容 , 也会在曾经沧海难为水的心态下 , 变得墨迹和拖沓 。 更别提日复一日的装备打造和资源获取经历 , 大可不必再来一次 。

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