盘点王者荣耀中那些设计相对失败的英雄,百里守约缺少互动性,弈星是真无聊( 二 )


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百里守约 , 要说王者荣耀中哪一个英雄设计得最失败 , 这个英雄排第二没有谁敢说自己排第一 。 从英雄本身来说 , 这个英雄其实很强 , 且实用性也非常的高 , 但就因为这一点让他成为了最失败的英雄 。 王者荣耀这款游戏的主旨是互动 , 而百里守约这个英雄完全没用互动这一说 , 最重要的是这个英雄一出现在游戏对局中 , 有九个玩家心里很慌 , 这样的英雄设计真的失去了游戏本身的意义 。 所以说他是设计最失败的英雄也无可厚非 , 当然从热度上来说 , 这个英雄却又是最成功的 , 简直就是个矛盾体 。
盘点王者荣耀中那些设计相对失败的英雄,百里守约缺少互动性,弈星是真无聊
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米莱狄 , 这个英雄从趣味性来说 , 设计还是比较合格的 , 但是对于多抗角度来说 , 这个英雄的设计也相当的失败 , 因为这个英雄在实际对战中除了拆塔一无是处 。 可能很多人会说 , 王者荣耀就是一款拆塔游戏 , 这应该是设计成功才对 。 其实不然 , 在实际对战中 , 很多玩家在遇到米莱狄的时候都会选择优先击杀 , 那么就会造成永远以多打少的局面 , 而且也会逼迫米莱狄参团 , 那么这样一来米莱狄就毫无用处了 。 所以她的失败不在于其他 , 而在于本身 , 毕竟一个队阵容毫无用处的英雄不是设计失败又是什么呢?
结语:
八哥看法:其实在之前个人也觉得没有无用的英雄只有无用的玩家 , 但经过这几个版本的实际测试发现 , 有那么一些英雄真的是无用 , 因为一旦这些英雄登场 , 无论是对自己还是对队友都是一种考验 , 所以这样的英雄缺少热度也就是理所当然了 。
那么你们觉得还有哪些英雄算是设计不合理的呢?

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