游漫谈:PSN港服7月会免公布,两款3A重归亲妈服,COD15踩雷了吗
并不怎么美好的6月份终于结束了 。 在6月时E3展不仅缺席了索尼 , 就连会免游戏都少了几分看点 。 号称“亲妈服”的港服PSN只拿出《VR战士5》和《星球大战:战机中队》实在难顶 。 不过还好只是短暂的一个月而已 , 如今7月刚刚开始 , 港服就确认了7月PSN会免游戏阵容 。

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此次港服7月PSN会免游戏仍然延续了一贯的“至少一款3A游戏”的风格(近一年来都是这种规律 , 让我们这种会免玩家大呼过瘾) , 为玩家放出了PS4版本的《使命召唤15:黑色行动4》、《美国职业摔角联盟2K竞技场》以及PS5版本的《瘟疫传说:无罪》 。 接下来老谈就和各位仔细聊聊 , 它们是否值得玩家投入时间尝试它们 。

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PS4《使命召唤15:黑色行动4》
对于FPS游戏爱好者来说 , 老COD和新COD系列根本都不是一个游戏 。 早年COD注重单人战役 , 剧情处理得极其细腻 , 以COD4为例能让一款突突突的FPS进行复刻移植 , 足以看出它在玩家心中的地位 。 加入过会免的COD4更是让很多从来没接触过这类游戏的玩家圈粉了 。

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不过这次会免的COD15 , 可和之前大有不同 。 可能各位听说了COD15是没有单人模式的 , 联网突突突是它唯一的乐趣 。 其实不然 , COD15的单人剧情仍然存在 , 只不过被无限弱化了 。 游戏设立的10名“专家”角色各自有一段挑战任务 , 完成后可获得奖励以及剧情资料、情报片段等 。 全部通关10个挑战任务能够凑成黑4的完整剧情(好吧 , 这听上去无聊至极 , 的确和没有也没什么区别)

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联网多人对战的COD15分为多人游戏、黑色战域、僵尸三种模式 。 简单说就是传统突突突、大逃杀以及守阵 。 其中一波波坚守的僵尸玩法大受好评 , 较前作拥有更大的地图和武器资源 , 剧情细节也刻画更为细腻 。 不同于之前以打僵尸为主 , COD15更注重在解决僵尸的同时解锁道具 , 推动剧情 , 挑战boss 。 至于玩家在乎的COD15联网还有没有人玩 , 会免后大区肯定会再起一波热度的 。

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PS4《美国职业摔角联盟2K竞技场》
去年年中发行的WWE2K竞技场 , 没想到今年就会免了 。 WWE文化在中国属于小众运动 , 热度始终只存在一小个圈子当中 , 或许大部分国人骨子里就有些抵触暴力美学吧 。 这个更倾向于欧美玩家的游戏加入会免 , 估计国内玩家也不会太多 。 而且风格上“竞技场”IP向来是大头娃娃系列 , NBA2K竞技场如此 , WWE2K竞技场也是如此 。 对于老谈而言 , NBA的大头尚且有些看点 , 这WWE的大头建模我是真的接受不能 。 也许有玩家喜欢这种风格吧 , 仅推荐忠实粉丝尝试 。

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PS5《瘟疫传说:无罪》
2019年中旬发布的动作冒险游戏 , 在中世纪背景下玩家将感受一段历史至暗时刻的心碎旅程 。 整个游戏的阴暗氛围浓厚 , 这和它定义为“惊悚游戏”也有一定关系 。 游戏虽然是动作冒险游戏 , 但总体偏剧情向模式 , 玩起来更像是一场互动电影 。

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这意味着游戏难度总体偏低 , 轻量的收集元素和rpg升级元素(升不升级都一样可以打 , 升级了就方便一些) , 不适合多周目通关 。 但同时它也拥有非常精彩的剧情走向 , 猜不透的结局以及拿捏到位的悬疑惊悚感 , 通关时长为10-12小时 。 由于游戏以“瘟疫”为主题 , 因此出现过多次成群老鼠等画面 , 有密集恐惧症和心理承受能力弱的玩家不建议尝试它 。
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