武侠游戏必将有一场“神仙大战”( 三 )

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游戏《天命奇御二》
“动态”、“自主发展”、“高自由度”等概念几乎出现在了每一款高规格武侠游戏的宣发内容当中 。 事实上 , 武侠题材的游戏从未停止向这一概念发起挑战 。 从早年MMO提出的“奇遇”事件、江湖传闻 , 到如今的世界动态发展 , 这种对江湖感的塑造既是武侠题材作品所最追求的目标 , 同样也是对开放世界的进一步探索 。
有趣的是 , 腾讯和网易在新游戏IP上都选择了金庸先生的作品 。 作为武侠领域经久不衰的大师 , 金庸先生和古龙先生的作品一直都活跃在各武侠题材作品中 。 过去也曾诞生过《金庸群侠传》等经典游戏 。

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游戏《金庸群侠传》
事实上 , 作为国内独一档的作品题材 , 我仍旧十分期待能有更多武侠题材作品的出现 。 游戏中极具东方文化意味的幻想色彩 , 同样别无他处 。 想来玩家对武侠题材的腻味感 , 也并非来自于题材的无趣 , 金庸先生和古龙先生的武侠作品时至今日仍能够作为新作品的基底焕发新生 , 便是最好的证明 。
【武侠游戏必将有一场“神仙大战”】也许正如《逆水寒》的宣传语所说 , 武侠题材的游戏需要一次“破而后立” 。 大厂之间不约而同地用开放世界的策略作为武侠题材游戏的破局之棋 。 在斥重金砸出几款武侠大作后 , 武侠开放世界的“香饽饽”最终花落谁家 , 目前来看也并不好说 。 不过作为玩家 , 我更希望厂商们夸下的海口 , 不只是一个噱头 。
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