明日方舟美术设定集翻车,方舟圣经+1,设定集是一次冒险
方舟前几天发出了筹备已久的美术设定集 , 但由于过于拉跨 , 一部分玩家看乐了 , 诞生了一大票沙雕图 。
一个全新方舟圣经——《设定集是一次冒险》
明日方舟美术设定集GIF

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pcr设定集

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少女前线设定集

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fgo设定集

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崩坏3设定集(fami通版)

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看完这些设定集对比 , 不知道大家有什么想法 。 上边这些全是手游设定集 , 主机 , pc游戏的设定集一般会更详细 , 就不放了 。
下面来点网友做的玩梗图

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《明日方舟美术工作阶段性的总结》

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《环保少女点名批评》

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《我和我》

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《哞》

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《最高警告》

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最后奉上网友写下的圣经《设定集是一次冒险》
设定集是一次冒险 。
它野心很大 , 比起设定集更像是先锋艺术的实验 。
这也恰恰证明海猫没有把玩家当做韭菜 , 而是试图在尊重玩家的基础上 , 以设定集为连接 , 玩一个解谜游戏 。
这本设定集的空白 , 恰恰是试图以区区一本设定集 , 将你卷入的证明 。
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在此略微分析一二 。
其一 , 最基本的东西 , 别的设定集都有的部分——立绘 , 三视图 , 服饰配件解说 , 这本设定集都有 , 大家也都看得到 , 此处不表——只要知道哪怕没有读懂这本设定集 , 它也绝对回本 。 基础的尊重是有的 。
其二 , 而对于更愿意去阅读 , 去理解这本设定集 , 而不是简单翻两页插画就放在一边的玩家 , 海猫则给了他们特别的谜题 。 相对于其他设定集 , 这本设定集没有使用繁复的服饰配件 , 表情差分去凑 , 去铺面整个页面 , 而是选择了留白 。
【明日方舟美术设定集翻车,方舟圣经+1,设定集是一次冒险】这是一种为了艺术性留白 , 而故意删节冗余内容的做法吗?
我觉得这种说法不算错 , 但考虑到一些设计并不冗余 , 更可能的是 , 它们最开始就没有这些内容 。
这里不是说偷工减料 。
——在疑惑地思考后 , 你会发现 , 这反而是一种暴力 。
海猫以一种直白而暴力的方式告诉玩家· , 我们的制作就是这样一气呵成 。
没有冗余的美术设计 , 反复设计的草图与比对;流程就是这样简洁干练 。 我们的游戏制作流程就是如此高效 。
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