《宝可梦》游戏漏洞:树果的树错误,极巨团体战的时间漏洞!

小伙伴们好呀 , 本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章 , 本次的游戏漏洞小二会开始说到第八世代的游戏漏洞 , 也因为篇幅都比较少的缘故所以会列出几个来说 , 其中就包括了树果、极巨团体战的一些相关漏洞 , 那么 , 就让我们来看看都有什么内容吧 。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1招式回忆错误
《宝可梦》游戏漏洞:树果的树错误,极巨团体战的时间漏洞!
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在《剑/盾》中 , 当宝可梦存在67个或更多回忆招式时(例如:对于曾经使用过多个招式学习器的梦幻) , 如果在宝可梦中心让其回忆招式 , 那么列表最后的招式可能会变成错误招式 , 其名字可能是空白 , 也可能是“———”;也有可能会发生错误 , 游戏自动退出(图为《剑/盾》相关图片) 。
NO.2复制蛋漏洞
《宝可梦》游戏漏洞:树果的树错误,极巨团体战的时间漏洞!
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在《剑/盾》中 , 和异色宝可梦一起孵蛋后 , 将蛋放入队伍里 , 会导致宝可梦的蛋被复制(图为动画中利欧路的蛋) 。
NO.3树果的树错误
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在《剑/盾》中 , 在摇晃了树果的树后 , 主角有一定概率穿过树果的树 , 利用该错误 , 可以使人物移动不受障碍物限制 , 或者悬空、遁地移动 。
NO.4地点显示错误
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在《剑/盾》中 , 由于未知原因 , 在一些地点保存记录再重新进入游戏后 , 页面内显示的地点名不是所在的地点名 , 如果在这种情况下在该地点开始宝可梦露营 , 显示的场景也不是所在地点的场景 , 比如是在锅底沙漠写下记录 , 重新读取记录后显示的地点是揖礼原野 , 开启露营的时候则是显示揖礼原野的场景 , 而不是锅底沙漠的场景 。 这种漏洞发生概率极小 , 目前其他地点是否也会有该问题也还是未知(图为游戏中的宝可梦露营) 。
NO.4时间调节错误
《宝可梦》游戏漏洞:树果的树错误,极巨团体战的时间漏洞!
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《宝可梦》游戏漏洞:树果的树错误,极巨团体战的时间漏洞!】在《剑/盾》中 , 在进入极巨团体战 , 选择“大家一起挑战!”后 , 回到switch的设置界面调整时间 , 然后返回游戏 , 退出团体战 , 可以发现游戏内的时间改变了 。 在铠之孤岛更新后 , 只有玩家投放许愿星块产生的光柱能够成功 , 而日常刷新的光柱会重新刷新 , 位置可能会改变(图为极巨团体战的概念图) 。
好了 , 以上就是本篇小二要介绍的五个游戏漏洞 , 我们下一篇游戏漏洞再见吧!

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