《哈克小镇》:画风虽然清新脱俗,但其他方面都充斥着粗制滥造
《哈克小镇》是一款悠闲轻松的休闲游戏 。 可以任由玩家发挥创意放置改造小镇 。 一千名玩家有一千个形态各异的哈克小镇 。 非常轻松惬意的环境下生活并帮助小镇居民完成一系列的委托任务 。
游戏在发售之前就曾经被质疑过抄袭去年老任Switch大火的《动物森友会》 , 对标动森蹭热度的嫌疑 。 我在游戏期间也感受到了非常多的动森的影子 。 目前来看 , 游戏有着相当大的问题 。

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迷幻操作之——材料的采集和拾取
游戏中很多材料的拾取 , 是需要踩在上面隔一会才能拾取成功 , 刚开始的教学任务 , 我跟随NPC砍伐了倒下的大树 , 从上面跑过来跑过去 , 就是无法拾取 , 必须站在上面等一下才能拾取成功 , 而且拾取的范围很小 , 即便是这么几块木头 , 我要转半天才能全部拾取起来 , 而在后面的委托 , 需要我去海边捡垃圾 , 我踩上去踩了半天也无法拾取 , 看到提示才明白 , 原来垃圾和海藻是按照物件的属性摆放的 , 需要使用收起家具的功能先捡起来 , 再放入包中才算拾取成功 , 这样的操作属实难受 。

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迷幻操作之——相当多的BUG
也许是因为现在的版本处于EA阶段 , 还不算正式版 。 游戏中目前还有着大量的BUG待修复 。 目前我遇到的BUG有材料无法收集的问题 , 物体旋转方向错误的问题 , 砍伐树木无法获取原木的问题 , 和委托的NPC对话无法交任务的问题 , NPC被卡在地图的角落无法互动的问题 , 桥梁无法放置的问题 , 穿模的问题等等 , UI也是时有时无 。
迷幻操作之——蹩脚的操作游戏既然诞生于PC , 必然注定有大量的键鼠玩家 。 游戏支持手柄 , 也同样支持键鼠 , 但是游戏中大量的操作都需要强制键鼠才能操作 , 比如对话选择 , 人物设定 , 设计系统都需要使用键鼠才能完成 , 游戏中当然也有提示 。 一个手柄玩家 , 需要玩着玩着 , 切换鼠标才能继续 , 这体验也太奇葩了 。
再说其他纯键鼠操作的玩家吧 , 默认的按键也太蹩脚了 , 明明放置的时候有着方便的鼠标可以选择位置放置 , 但是拾取的时候却只能跑到需要拾取的物品面前 , 按空格拾取起来 , 鼠标移动其他位置左键放置 , 或者按B收进背包 。 按住Shift可以旋转 , 不过旋转也过于灵活 , 也不是360度旋转 , 各种限制 , 很难让摆放的家具非常整齐 , 需要玩家极大的耐心才能够全部放置好 , 所以 , 游戏中大量斜放的家具反而让游戏看起来很舒适 。 批量操作也因为这蹩脚的按键操作效率很低下 。 玩家最好进入游戏先调整一下按键再进行游戏 。

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成也动森 , 败也动森
游戏因为大量的内容与动森设定非常接近 , 但是各个方面都无法和动森比肩 。 游戏的画风虽然清新脱俗 , 有《波西亚时光》的既视感 。 岛建的设定也比起动森的无人岛建设规划也是相差很多 , 各方面都充斥着粗制滥造的感觉 。 种田、钓鱼、捕虫这类玩法 , 包括物体的放置 , 都有强烈的喜+1的感觉 , 缺乏一个平滑过渡的感觉 。
【《哈克小镇》:画风虽然清新脱俗,但其他方面都充斥着粗制滥造】其实游戏本身有自己的东西 , 也有自己的想法 , 但是因为和动森过于想象 , 难免会让人产生相互比对的感觉 , 毕竟有很多玩家是冲着没有Switch想在PC上体验一把类似游戏的心态来的 , 但是最后都失望而归 。
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