剑网3宣发就靠拉踩?上个怀旧服说是魔兽大哥,还踩遍了所有同行
最近几年 , 饭圈文化成为了网络上比较热门讨论的内容 。 原本爱好这件事因人而异 , 但是总有一些人“攻击性”强烈 , 对于自己喜欢的偶像几近吹捧 , 对自己觉得是偶像竞争对手的 , 则恶意引导粉丝进行攻击 , 甚至波及各种不相干圈子的事件层出不穷 , 引起非常多网民的不满 。

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所谓饭圈文化的形成 , 简单地说不过是爱的偏执 , 容不得不同意见甚至竞争对手的存在 , 通过又拉又踩的方式引导舆论 , 狂刷存在感 。 事实上 , 随着时代的发展 , 饭圈文化早已经不拘泥于娱乐产业 , 而是遍布生活中的方方面面 , 像是网络游戏领域就有这么一款“饭圈文化”盛行的产品 , 其玩家因为惊人的战斗力引起其他网游玩家们的一致口诛笔伐 , 那就是《剑网3》 。

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【剑网3宣发就靠拉踩?上个怀旧服说是魔兽大哥,还踩遍了所有同行】《剑网3》问世于2009年 , 在刚刚问世时也是国产网游中的佼佼者 。 这款游戏在《魔兽世界》一家独大的时代 , 真正做到了“中国版魔兽” , 虽然无论游戏玩法还是职业设定都有明显向对方学习致敬的痕迹 , 但在当时已经算是非常难得的成就了 。 加上游戏武侠题材更容易引起国内玩家认同感 , 因此在上市之后 , 《剑网3》成功获得了许多热爱古风文化元素的玩家喜爱 。

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可惜的是 , 因为《剑网3》吸引了许多因为文化元素而非游戏内容入坑的玩家 , 这款游戏在上市后不久就陷入了“饭圈化”的歧途 。 很多只玩过《剑网3》的玩家在网络上激情出击 , 只要看到其他游戏跟自己有一点点相似之处 , 就愤然攻击对方“抄袭剑三!”全然不顾自己的游戏原本就是全盘致敬《魔兽世界》的跟风之作 。 这种对己宽容以待对外严格执法的双标行为 , 让《剑网3》在路人玩家心中口碑大跌 , 被冠以了“起源3”的称号进行调侃 。

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按理说 , 游戏玩家夜郎自大处处树敌 , 作为游戏的运营商应该朝着正确方向引导才行 , 可是让人有些无语的是 , 《剑网3》的开发商不但未对这种行为进行约束 , 反倒变本加厉的利用玩家“粉丝化”的心理 , 将游戏变得更加饭圈化起来 。 游戏宣发运营最喜欢的手法就是拉踩搞圈地自萌 , 系统玩法也逐渐模式化进入依靠卖时装盒子割韭菜维生的地步 。

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一款游戏不将重心放在内容更新上 , 反倒搞起了饭圈文化 , 其弊端也是非常突出的——在时代发展的洪流前 , 《剑网3》逐渐落伍掉队 , 吸引力逐步降低 。 在屡次尝试推出手游衍生作都以失败告终后 , 《剑网3》不得不再次“抄袭”《魔兽世界》搞起了怀旧服 , 希望借此再割一次情怀的韭菜 。 更加过分的是 , 即便搞怀旧服 , 《剑网3》仍不忘拉踩《魔兽世界》 , 公然宣布自己是魔兽的大哥 , 是魔兽怀旧服最大的对手 , 这种夜郎自大的言论 , 引起了网游玩家们的一直吐槽 。

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事实上 , 游戏产业也是在不断变革的 。 曾几何时《剑网3》还是古风武侠网游中领军者的形象 , 但是随着时代的发展 , 市场上出现了越来越多技术更加进步、玩法内容更加独树一帜的古风武侠网游——比如目前市面上画面表现最好、社交玩法最丰富的古风网游《逆水寒》 , 就完全摈弃了《剑网3》从《魔兽世界》处学习的“战法牧”职业体系和年复一年的PVE装备更新迭代 , 在不断提升游戏画质、江湖设定深度的同时 , 将游戏玩法进行了广度处理 , 让无论是喜爱PVP还是PVE , 无论是喜爱游戏还是社交的玩家都能找到自己的乐趣所在 。
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