漫威超级战争:钢铁侠能打又能跑,莫非是版本最强法师

对于很多喜欢漫威宇宙的小伙伴来说 , 钢铁侠一定是无法忽略的存在 , 而在《漫威超级战争》这款游戏中 , 钢铁侠自然也是玩家们最喜爱的英雄之一 。
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钢铁侠 , 本名托尼-史塔克 , 军火商史塔克工业的CEO , 在一次恐袭中被弹片击中 , 并被绑架至某恐怖组织巢穴 , 同为人质的伊森博士 , 在他胸前安装了电磁铁装置、以防止弹片流入心脏 。 后来 , 托尼将该装置改装为方舟反应堆 , 并制造了以此驱动的马克一号 , 顺利逃出山洞后 , 马克装甲在托尼手下历经代代更迭 , 而他本人也成为了钢铁侠 , 行侠仗义、捍卫地球 。
而在《漫威超级战争》中 , 钢铁侠被设定“能量型”超级英雄 , 也就是俗称的中单、法师 , 走的爆发伤害路线 , 攻击属性条直接拉满 , 机动性也十分优秀 , 美中不足的是防御过低 , 支援能力也仅处于中下水平 , 不太适合在全图游走 。
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目前在《漫威超级战争》中 , 可以看到钢铁侠原皮、马克43:隐形战甲、漫威复仇者联盟3:无限战争、行星级装甲四款外观 , 不知道大家更中意哪一款呢?反正在小编心中 , 从山洞里走出来的那一代极具金属质感的马克一号才是yyds 。
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想要了解钢铁侠在《漫威超级战争》中的实力 , 我们不妨从他的英雄技能入手 。 被动方面 , 钢铁侠释放技能或使用一定次数普攻后 , 下次普攻被强化 , 经过小编的测试 , 三下平A之后会有一次暴击 , 算是十分常见的被动 。 接下来 , 我们再来看看钢铁侠的技能组成——
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①微型导弹:钢铁侠向指定区域发射一组微型导弹 。 该技能需要一定的预判 , 并且敌方可看到选中区域并迅速撤离 , 对线期不太容易命中目标 。
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②电磁冲击:钢铁侠向指定方向发射电磁光束 , 对命中的敌人造成伤害和击退 , 并使之减速 。 这个技能由于有击退效果 , 在逃跑时也可以伺机释放 , 并不一定要当作伤害技能使用 。
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③反重力推进:钢铁侠进入飞行状态 , 移速提升并无视障碍物 。 注意!无视障碍物并不独指飞跃障碍物 , 在面对防御塔、泉水外的大围墙时 , 钢铁侠是可以直接穿过去的 , 或许是建模师偷懒的缘故 , 毕竟妇联4里的Mark85都没有实锤具备穿墙功能 。
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④方舟激光炮:钢铁侠向指定方向发射激光炮 , 对路径上的敌人造成伤害 。 有点类似于《王者荣耀》里安琪拉的大招 , 只不过在释放时可以移动 , 但不能调整方向 , 开团时收割人头 , 单挑时突施冷箭都十分实用 , 但前期伤害并不是很大 , 需要注意适可而止 。
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实战中 , 钢铁侠1、2技能和4技能大招都需要非常精准的预判 , 尤其是冷却时间比较长的大招 , 一旦预判失误 , 场面将十分尴尬——
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