“付费神器初衷已变,解密玩法环境糟糕”迷你工坊需要好好改进
#迷你世界快讯#
【“付费神器初衷已变,解密玩法环境糟糕”迷你工坊需要好好改进】在沙盒手游《迷你世界》的工坊功能中 , 我们时常能够看到各类制作精良解密地图的出现 , 对于一些喜好挑战头脑风暴的玩家而言 , 解密就是最适合他们进行游玩的地图 。 譬如之前的百万地图《古墓历险记》、高分地图《孤2怨》等 , 这都是非常值得玩的好地图 。

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不可否认 , 在《迷你世界》中 , 确实存在很多品质较为不错的好地图 , 但随着玩家数量的不断变多 , 部分解密地图似乎变了味道 , 曾经的解密地图需要头脑风暴 , 如今的解密地图只需要手持雷神一路突突便可通关 。
但要说最令人难以接受的 , 那还是得当属一进图就领枪、一领枪就瞎打、一瞎打就白瞎的“蠢萌憨P”队友 。

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相信经常游玩工坊地图的各位应该都知道 , 在很多工坊地图中 , 作者都为玩家准备了神器道具 , 只要小手一点广告一看 , 什么加特林、雷神等武器真可谓是应有尽有 。 而作者放出这些武器的本意其实是希望玩家在遇到困难时不要放弃 , 领把武器好好闯关 ,

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但部分玩家领了武器之后根本无心闯关 , 他们领了武器之后只会把心思花在揍队友身上 。 设想一下 , 当你正在地图中进行解密时 , 你不仅需要避开恐怖NPC的追袭 , 还得躲避背后“熊孩子”队友的攻击 , 这样被人前后夹击的感觉真的不好 。

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渐渐地 , 很多联网解密地图或多或少的都会出现些许这样的情况 , 只要一有玩家乱开枪 , 那么其他玩家也会随即一同开枪 , 这早已不是解密 , 而是枪战 。 为此 , 不少玩家也大都反应了这一情况 , 虽说《迷你世界》拥有队友免伤机制 , 但那毕竟是房主的权利 , 人家若是不开 , 你拿他也没办法 。

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这不禁令人感到疑惑 , 友伤机制真的有必要存在吗?我觉得没有 , 至少对于解密地图来说没有 。 在解密地图中 , 拿着枪的玩家本应应保护弱小玩家的 , 而并非拿把枪就敌我不分到处打 , 这种玩家的行为确实令人唾弃 。

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不过好在 , 这类低素质玩家只是少数 , 绝大多数玩家的素质还是比较高的 , 那么问题来了 , 各位玩家在游玩时有没有遇到这类低素质玩家呢?

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