永劫无间上线初体验,优化老毛病部分解决,但新问题也出现了

作为吃鸡类型的最新作品 , 由24娱乐打造 , 网易发行的《永劫无间》在最近这段时间里可以说是出尽了风头 , 先是在E3上高调露面 , 而后随机开放demo测试 , 游戏少有的武侠背景吸引了非常多国人玩家的关注 , 如PDD等一众主播也都入坑游戏加入到了试玩大军当中 , 只可惜虽然经历了一次延期 , 但短短的demo测试仍然是一晃而过 , 不少玩家都反映没有玩过瘾 。
永劫无间上线初体验,优化老毛病部分解决,但新问题也出现了
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而终于 , 千等万等 , 这款游戏可算是开启了不删档公测 , 综合上线首日的游戏体验 , 与demo测试时的游戏表现相比 , 《永劫无间》此次不删档公测还算是有着不少进步之处 。
永劫无间上线初体验,优化老毛病部分解决,但新问题也出现了】比如Demo测试中频繁出现的游戏画面卡顿、掉帧、角色动作不流畅的问题 , 以及游戏网络经常不稳定的问题 , 在本次公测的国服中已经得到了很大的缓解 , 尤其是demo测试中加载速度过慢导致的游戏开局必卡顿的难点 , 新版本中几乎已经不会再出现 , 整体游戏加载与动画效果都非常流畅 。
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另外在战斗过程中 , demo测试里也会出现在被对手攻击时反击技能点不出来的情况 , 而在这次的实战里也是能感觉到有很大的改善 。
一句话总结就是 , 看得出来对于demo测试里备受玩家吐槽的老大难问题 , 在公测版本上线前官方确实有经过了专门的优化 。
永劫无间上线初体验,优化老毛病部分解决,但新问题也出现了
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不过虽然说一些优化老毛病得到了解决 , 但游戏里同样也出现了不少新问题 。
首当其冲的同样是游戏优化问题 , 虽说确实游戏中实际体验已经流畅了不少 , 但是在贴吧仍旧有玩家反馈出现了比较频繁的黑屏(蓝屏)问题 。
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晴天本人在和朋友的实际三排中也是碰到了一次启动游戏黑屏以及两次游戏中突然掉线 。 不过更难受的还要数自己的朋友 , 好不容易在首次里开局金堆堆直接开出金色太刀 , 但自己却掉线 , 继而被毒圈补掉 。
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另外虽然晴天身边没有人遇到 , 但是看网上还有玩家反馈表示游戏数据库出现了bug , 使得一些已经提前预购了的游戏资格的账号 , 在开服后却没办法登陆 , 点进去直接显示账号未激活 , 只能等待官方对数据进行修复 。
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最后目前吐槽比较多的还有游戏中的捏脸系统 , 就和现在大多数的国产RPG游戏一样 , 《永劫无间》里也搭载了允许玩家自定义面容的捏脸系统 。
而本来游戏是支持导入数据的 , 这样能够方便玩家将之前捏好的脸部数据导入直接使用 , 比如曾经《逆水寒》在开服之前就提前开放了登陆允许玩家捏脸 , 同时捏脸数据可以共享给其他玩家 。
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但玩家实操却发现公测版本根本不支持导入demo测试的面部数据 , 因此玩家们都需要全部重新捏脸才行 , 这也引起了很多的吐槽 。
虽然说demo测试与公测属于两个版本没错 , 但总的来说游戏数据都是官方共享 , 因此将demo测试时的捏脸数据导入游戏本来就是个常规操作而已 。
这样设计对于玩家而言无疑是一大便利 , 且官方也可以赚个吆喝 , 不明白网易为何不这样做 , 感觉运营应该出来接锅了 。

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