动画|原力动画冲击创业板,“大厂定制”下生存的头部CP公司

这个夏天,动画游戏市场似乎正在经历新的变化,大厂们进一步扩大投资布局,建立自己的内容CP联盟,而行业里头部内容CP公司,已经计划登陆资本场。
近日,深圳证券交易所披露了江苏原力数字科技股份有限公司(以下简称“原力动画”)的招股说明书。招股书显示,
原力动画计划通过这次上市募集3.59亿元资金
,用于产业基地、技术平台建设和现金流补充。募集的金额并不算惊人,只是近几年动画游戏产业上游竞争异常激烈,内容CP公司们被腾讯、网易、B站等大厂“收编”,少有发展成上市公司的大型企业。
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2018年左右,动漫市场的融资情况尤为频繁,包括原力动画在内,玄机科技、若森数字、咏声动漫、妙音动漫等国内一批内容CP纷纷传出主板上市或登陆新三板转板IPO的消息,但是这其中真正获得资本场准入资格的公司并不多。原力动画也是此前上市大潮里沉默的一艘航船。
时隔三年,从热钱涌进到资本冷静,动漫市场几经洗牌,原力动画再次冲击创业板,似乎无形中预示着动漫产业进入了新的阶段。头部CP公司通过各类大厂“定制产品”获得了相对稳定的变现能力,从新兴企业变成具备工业化制作能力的内容公司,同时,公司也需要更多资本助力推动自身发展。
需要关注的问题是,原力动画登陆创业板会给动漫市场带来什么影响,大厂们的战线联盟是否会出现变化,而其它内容CP公司们是否也将重新进入资本大潮中?
原力动画三年收入10亿元,腾讯、网易等大厂贡献几何?
从2010年成立至今,原力动画为腾讯、网易游戏、迪士尼、梦工厂等全球各大娱乐内容平台提供美术制作、可视化服务,业务板块从游戏、影视到动漫、广告等,已经是
国内头部内容供应商之一。
近三年,随着腾讯、网易、B站等互联网平台们对动漫、游戏等内容的大力布局,原力动画这个名字更是以十分高频的状态出现在公众视野里。从IP剧集《全职高手》、头部国漫作品《凡人修仙传》、腾讯游戏的当家王牌《王者荣耀》到以特效为卖点的《捉妖记2》《爵迹2》等IP电影,头部平台们公布IP游戏、电影或者剧集、动漫作品,与CG特效技术挂钩,基本都能在合作方名单里看见原力动画。而
这些作品,让原力动画在动漫市场内容CP公司里站稳脚跟,并获得了相当的收入。
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招股书显示,2018年-2020年原力动画2018-2020年的收入分别有3.51亿元、3.11亿元、3.31亿元。而净利润分别达到-2.86亿元、1387万元、6145万元。从收入情况而言,原理动画的收入情况十分稳定,而这其中从腾讯、网易、融创等巨头公司,到柠萌影视、乐视影业等影视公司,都是它稳定的客户。
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数据显示,2020年原力动画销售金额前五名客户分别是网易、金色世纪文化传媒、融创文旅、腾讯集团与美国艺电。这些客户里能够看出原力动画的主要业务板块,网易是原力动画2020年的第一大客户,进行的是游戏3D内容受托制作,而合作的项目是网易的IP手游《阴阳师》,这笔订单让原力动画获得了2723万元的收入,占比达到8.23%。
腾讯集团则是原力动画的第四大客户,合作的内容同样是游戏制作,而合作的是腾讯的王牌游戏《王者荣耀》为主。原力动画负责《王者荣耀》套装、道具等原画方案设计等,还参与制作了《王者荣耀》的宣传动画。而《王者荣耀》为原力动画带来了2183万元收入,占比6.6%。

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