圣斗士星矢手游:六界帝神精灵介绍( 二 )


处于强化补偿免控和威力提升能力 , 让这个精灵在本身的最低魂印下限上又提升了作战能力 。 只要我强化 , 平A且借助先2的情况下 , S级技能石砸到2倍克制可以直接抬走 。 至于拉上电石这种4倍克制就更不用说了 , 一点是直接扬走 。
五、精灵技能解析
圣剑之芒:先3吸取对手强化 , 成功随机两项PP归零;即使放到今天 , 能偷强清2两项PP的精灵 , 都不算是太差 , 入门是完全足够的 , 而随机吸取对手的150-250点体力也补偿了精灵的站场能力 , 残血状态偷一口也算是有个小续航 。
光灵耀世:5回合面孔;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零 , 使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能 。 综合技能效果还是相当不错的 , 单从一个消强化封属判定 , 你就可以对标今天的部分精灵了 。
万仞极光破:150必中;反转能力下降 , 反转成功2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性+1 , 这150专门针对那些带弱化精灵 。 首先必中是最低技能下限 , 只要你弱化我 , 我反手150打出来就反弱然后触发免伤条件 , 实现我方弱化下的残血站场能力 。
天辉斩魔剑:第五技能 , 必中;消除对手回合类效果 , 消除成功则对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对方(双方同时死亡则对手残留1点体力) , 现在这第五技能就只能当一个消回合技能来用了 , 不借助魂印的先2效果很难打出先手 。
圣斗士星矢手游:六界帝神精灵介绍】六、精灵实战总结
虽然作为一个2017年初期的精灵 , 但是他的精灵机制即使放到今天都是一流机制 。 虽然强化以后在原有的基础上强化了不少 , 但老形态还是有它的独到之处 , 就跟自然王莫妮卡、神秘王米斯蒂克等一众带机制精灵 。
这类精灵一部分是输在了种族的淘汰 , 一部分是输在了巅峰格局的改变 。 可能今天巅峰随处可见的莫能吊打赛尔号95%的精灵 , 但在莫没出来之前 , 有些精灵它们本该在娱乐性上走的更远 。 更新节奏上和强度上确实是有些快了 。

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