斗罗|斗罗大陆热度为何持续走低?三舞CP消费过度,别再拿撒糖糊弄观众( 二 )


要知道,斗罗大陆小说能成为一部现象级网文作品,最主要还是靠战斗情节出圈的。新奇的武魂设定,以及精彩纷呈的魂技对抗,这才是斗罗成功的根本。
不过动漫更新到现在,战斗剧情每次都是那样的老一套,众人开武魂,放魂技然后结束战斗。作为一部战斗番,这样的战斗方式不觉得有些敷衍吗?
斗罗|斗罗大陆热度为何持续走低?三舞CP消费过度,别再拿撒糖糊弄观众
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玄机能为小舞献祭制作那样宏大的场景,能为三舞订婚设置那样唯美的场地,为什么就不能多花些心思在战斗剧情的刻画上。
也不说特效需要多么绚烂,但至少让人有战斗的参与感和体验感,而不是单纯地告诉我,这场战斗是七怪赢了。然而至于细节如何,制定的何种战术策略,对敌人有过什么样的预判,如何利用环境优势,怎样制造战斗漏洞,这些统统没有。
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在战斗场景的刻画上,个人其实还蛮喜欢火影忍者前期的打斗风格,虽说最终结果大多都是主角这边胜利,但至少让我知道主角是怎样获胜,赢得有多么困难。但看斗罗的时候,即便主角吐血重伤,我的内心都没有一丝波澜,只是像过任务一样,动漫走马观花的演着,我也走马观花的看着。
04国漫崛起还需要努力
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作为一个老二次元,个人对动漫的关注还是比较多的。不是说日漫有多好,但从现在的动漫质量来看,国漫崛起仍然需要努力。
之前见很多人曾说,《斗罗大陆》是国漫的代表之作,现在来看有些夸大其词。斗罗的数据虽然漂亮得一塌糊涂,但内容个人感觉还没有以前看过的《虹猫蓝兔》、《洛洛历险记》这些精良。
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不过能取得这样骄人的成绩,《斗罗大陆》也是有优点的,像小舞献祭那集,真的可以封神。希望玄机能再认真打磨打磨作品,《斗罗》还是有机会再次崛起。
【文/次元小木】
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