王也|「浅析」《一人之下》凭什么能够跻身国漫巅峰之列( 二 )


王也|「浅析」《一人之下》凭什么能够跻身国漫巅峰之列
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‖小结:国内动漫市场上三维动画作品的已经趋于饱和,而二维动画却十分稀缺,《一人之下》这部二维动画正是在这种背景下诞生的,因为与其他三维动画并非一个类型,因此它在于这个领域近乎没有什么强力的竞争对手,因此它具有先天的优势。【3】动漫画“慢节奏”的优越性‖这里我们要来讲一个动漫领域的通用潜规则“慢节奏”,多少年之前我们看到的动画片从来都是一天一集,然而不知道从什么时候开始近乎所有的动漫画全都是一周一更、一更是只有20分钟不到,作为观众的我们自然无比讨厌这种播出形式但对于作品本身来讲这种“慢节奏”具有先天的优越性:①可以不用提前完结再上映,可以边创作边更新,这样的优势就在于创作团队可以根据市场的反应、自己的灵光闪现及时调整、精修自己的作品,进一步提升作品的质量;②创作团队拥有充足的时间来创作出高品质的作品;③缩短投资回收期、降低成本与风险,实现边创边收益、持续创作持续收益;④延长了作品的“生命周期”,同时给动漫相应的衍生产品提供了生存时间与空间;⑤回避了观众们的审美疲劳,以一周一回合的节奏增加受众们的黏性。‖小结:《一人之下》正是采用的这种一周一更/双更的慢节奏更新方式,让作品持续影响万千粉丝已经将近5年多的时间,并且这个时间还会无限延长而作品的粉丝还会越来越多,继而作品本身以及其衍生产品就能够给创作团队、投资方创造出更多的价值,相应的作者以及投资方也就能以更加饱满的热情去创作出更加精彩的作品,这就是一个良性循环,“慢工出细活、慢工出精品”,而《一人之下》就是这个精品。
王也|「浅析」《一人之下》凭什么能够跻身国漫巅峰之列
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【4】动漫=动画+漫画,动画与漫画之间具有相辅相成的作用‖动漫是动画与漫画的简称,我们前面已经讲到《一人之下》的漫画从2015年就开始连载,然而更多的小伙伴知道有这一部作品存在还是因为2017年上映的第二季动漫,金子总会发光的但也得看有没有发光的机会,《一人之下》等这个发光的机会一等就等了两年,因为动画上映,进而这部作品被亿万动漫迷们所熟知,毕竟国内的漫画产业才刚刚兴起,所以漫画还是一个十分小众的领域,动画给了漫画一个展示自己的机会,也给了观众们一个认识相应作品的机会。‖因为《一人之下》本身确实乃一部佳作于是大家记住了它、迷上了它,进而更是去找到它的原著漫画“饿补”一番,这个期间多少吃瓜小伙伴开始路转粉,然后又从动漫粉晋升到原著粉,其中漫游君就是这么走过来的。
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‖小结:《一人之下》自身足够优秀,于是在动画的宣传下让更多的人知道了它、了解了它,动画与漫画相辅相成,因为动画足够优秀所以让人忍不住去品读它的原著漫画,因为漫画足够优秀所以让人无比期待它相应的动漫作品,这就是一个十分经典的良性循环。【5】动漫与衍生游戏的共赢之举‖随着科技的高速发展以及人们生活节奏加快、生活压力加大,游戏、移动端游戏成为了很多小伙伴们的生活中不可或缺的一部分,我们前面讲了动画与漫画之间相辅相成的作用,而这里我们要来讲的就是动漫与游戏之间互利共存的关系。‖《一人之下》手游快面世的消息传了不是一两天但一直没有正式与大家见面,因为热爱游戏与热爱动漫画的粉丝群体具有相当高的重合性,因此《一人之下》手游不仅给作品本身创造出了可观的衍生价值,同时还给作品带来更加广泛、强大的影响力,漫游君曾经参与过该游戏的测试,游戏本身的动漫画还原度、游戏玩法+人物模型+动漫元素等方面的内容质量都非常的高,这里的《一人之下》衍生游戏或许谈不上如动漫画本身那般技压群雄、艳压群芳但至少没有给动漫画作品掉链子,我们常说爱上一个人爱上一座城,其实爱上一部动漫进而爱上一款游戏或者说爱上一款游戏进而爱上一部动漫都是有可能的。

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