三国志战略版7.7更新,跨区转服规则调整,策划越来越“可爱”
又是一个周三 , 三国志战略版 , 又迎来了7月7号的维护更新 。 本次的更新主要是围绕两个方面进行 , 第一是跨区转服规则的调整 , 第二是侠客军规则的调整 。 下面 , 刀笔吏将为各位解读一下本次更新的内容 。

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跨区转服规则调整——是良心发现 , 还是“包藏祸心”?
说到跨区转服规则的调整 , 估计大部分的玩家和刀笔吏刚开始的心态是一样的 。 为什么这样说呢?你且看刀笔吏读跨区转服规则调整时的心态变化就知道 。
刀笔吏读到“进行跨区转服操作之后有六小时冷静期 , 冷静期内可取消操作”时 , 内心是一阵狂喜 , 大呼:策划良心发现!
这绝对是良心 , 首先有不少玩家可能存在误操作的情况 。 要知道一次手残 , 就意味着要躺一赛季 。 越是玩到后面 , 越会发现 , 只有和盟友在一起并肩作战时 , 才能体验到这个游戏的乐趣 。 而一旦失去了盟友 , 才会发现原来自己那么孤单 。
特别是进入PK赛季自选剧本后 , 每一个大盟基本都收体制内的人员 , 非体制内的散户 , 一概被排除在外 。 此时如果你没有点关系 , 没有点交际手段 , 基本上再无游戏体验 。
六小时的冷静期 , 给予了玩家挽救“手残”的机会 。 若非策划良心发现 , 何至于有如此良心的更新 。

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然而 , 当刀笔吏继续往下看 , 读到“但不返还消耗的金珠和可转入的名额” , 画风立马就变了 。 再次验证了那句“策划不会让你开心超过三秒”的铁律!
简而言之 , 你可以取消操作 , 但是金珠嘛 , 策划是要白嫖的 。
自从在端午节的活动中 , 加入了玄学锦囊的玩法 , 刀笔吏对三国志战略版的策划充满了喜爱之情 , 因为策划实在是太可爱了 。 这一次的更新 , 再次验证了策划的可爱之处 , 把玩家的“白嫖精神”彻底继承了过去 。
其实认真细品的话 , 冷静期后不返还消耗的金珠以及可转入的名额 , 目的是为了限制用小号提前站位的现象 。
一般玩家很少会出现手残的现象 , 毕竟转服需要消耗大量金珠 , 不可能不深思 。 但对于同盟成批转服来说 , 完全是可能存在用小号抢占名额 , 然后再替换给大号的现象 。
从这个角度讲 , 策划还算是良心的 , 至少对平民玩家来说是这样 。
比方说在增加了冷静期后 , 也增加了一个预览期 , 在跨区转服开启前的一天 , 可以提前预览服务器的可转入人数 , 这就为同盟转区或者个人转区提供了一个参考 。

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侠客军规则调整——玩家惊呼:我的铜币没了
和跨服规则调整相比 , 玩家更关注的也许是侠客军规则的调整 。 本次调整主要是针对侠客军的赏金规则进行调整 , 即当侠客军总数低于100人时 , 所有侠客君的赏金都将调整为三万铜币 。
二赛季刚开始推出的侠客军玩法 , 其实是没有赏金机制的 , 后来因为侠客军太过于彪悍 , 才有了侠客军的赏金机制 。 侠客军越厉害 , 其赏金就越高 。
在侠客军个人排行榜中 , 排名前十的赏金为十万铜币 , 排名前三十的赏金为八万铜币 , 排名前百的赏金为五万铜币 , 其后依次递减 。
一般而言 , 排名越靠前的队伍强度越高或者肝度越高 , 但并非是不可战胜的 。 多个玩家联合进攻 , 获取十万铜币并不是难事 。 该赏金玩法一出来 , 玩家剿匪的热情瞬间就被点燃 , 为了铜币甚至担心侠客军数量太少 。
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