炉石传说第五次平衡,一共三张卡,咱们来猜六个,总能蒙对几个吧

炉石传说当前版本贫瘠之地 , 肉眼可见的进入了版本末期 。 别说普通玩家了 , 就算职业选手跟主播 , 也不得不进入了懈怠期 。 本来版本中期的迷你系列 , 肩负着让环境重新活跃的任务 , 但不知道是设计得过于保守 , 还是真就太凑数了 , 不敢说没有好用的卡 , 但整体强度真不太行 , 环境没什么变化 。
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一、削弱三张卡
当然 , 改变环境的方法有两种 , 给新卡是一种 , 削弱强卡也是一种 。 既然前一个方法不管用 , 那就得试试后一个了 。 设计师表示即将迎来贫瘠之地的第5次平衡 , 包含三张卡 。 来源于牧师以及德鲁伊 。 又到了大家喜闻乐见 , 但又经常被打脸的时候了 。 但是没关系 , 猜错了没人会记得 , 猜对了就不一定了 。 削弱三张 , 咱们猜六张 , 总会中几个吧?
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按照设计师的说法 , 这次削弱的卡有这样的特点 。 一是牧师的衍生卡以及爆发性的治疗量;二是德鲁伊的“系统局”的情况 。 原文用的是“hittingonsomeofthenon-gamesinDruid” , 这句就远超顾影的英语水平了 。 不过话又说回来 , 需要削弱的卡 , 就那么几张嘛 。
二、牧师该被削弱的卡
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复苏应该是没跑了 , 即有治疗 , 又能发现一张法术 。 被牧师用这卡翻盘的朋友们在评论区举个手看看?这卡被削弱了 , 除了牧师玩家本身 , 应该都是拍手叫好的 。 而且站在设计师的角度来说 , 加一费 , 或者治疗量从3变成2 , 都是很经典的处理方案 。
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一般来说 , 炉石传说的费用 , 跟强度就是成正比的 。 所以减费卡设计 , 一般都非常小心 。 但是呢 , 当你看到解读手相的时候就会明白 , 牧师ex人 , 真的是设计师钦定的 。 一个三费法术 , 哪怕没有发现都值回票价了 , 而有了发现 , 只想说两个字“呵呵” 。 加一费不过分吧?
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再有就是神圣化身了 , 谁不知道当你把牧师打入斩杀线了 , 结果面对掏出个嘲讽加个神圣化身有多恶心?而且这卡跟牧师的“爆发性的治疗量”真的有不小的关系 。 除此之外 , 亡者复生勉强沾到了衍生资源这条 。 削弱?还能逃得过这四张?
三、德鲁伊该被削弱的卡
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雷霆绽放 , 这卡被削弱应该没什么好说的吧?有人觉得是过度生长 , 其实都是一回事儿 , 跳费嘛 。 只不过前者是德鲁伊/萨满双职业卡 , 后者是德鲁伊职业卡 , 削弱哪个都不奇怪 , 而且也确实该削弱 。
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至于其他卡 , 顾影个人觉得真没什么好削弱的 , 除非当前环境里出现了茫茫多的超生德 , 那么香菜确实是悬了 。 但就目前胜率不超过50%的德鲁伊 , 似乎削弱了也不是很有说服力的样子 。 当前版本的表现很一般 , 主要也就是法术德、奇迹德这些 , 所以要削弱 , 还是费用相关吧?
总而言之 , 德鲁伊且不说 , 先把牧师按到下水道总是没错的 。
炉石传说第五次平衡,一共三张卡,咱们来猜六个,总能蒙对几个吧】大神 , 被削弱的有三个 , 你觉得谁会中奖?

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