每天一期大话|大话西游2关于“乱敏”的那些事儿,你知道多少?

每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉的小苏 。 我们都知道《大话西游2》是一款以速度为依据的回合制游戏 , 在场单位速度越快 , 出手顺序就会优先 。 但是往往在游戏中会出现两个单位之间速度比较接近的情况 , 此时就会出现速度低的单位快过对手的情况 , 玩家们称之为“乱敏” 。
“乱敏”现象并不是这些年才有的情况 , 在游戏早期就已经存在 。 之前有玩家询问过很多有关这个情况的问题 , 这篇文章小苏就来总结一下和大家一起探讨 , 话不多说 , 接下来咱们进入正题吧~
乱敏的区间到底是多少?
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按照玩家们平时的经验来看 , 一般两个单位速度差距缩小到100以内时 , 就比较容易出现乱敏情况 。 那么问题来了 , 到底速度差保持在什么数据才会彻底避免乱敏的出现呢?小苏曾经查过相关的资料 , 官方给出的答案是300 , 只要两者保持不低于300的速度差 , 就一定不会有乱敏情况发生 。 另外 , 乱敏现象其实属于游戏中的几率问题 , 即便两者相差1点 , 有时候也不会出现 , 随着速度差距的增加 , 乱敏几率也会随之变小 。
乱敏是系统问题还是故意这么设定?
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这个问题至今并没有准确答案 , 但是根据小苏多年的游戏经验来看 , 很有可能是早期遗留的系统问题 , 毕竟一款内容庞大的作品出现一些瑕疵也是很正常的事 。 只不过由于后来“乱敏”现象成了游戏中一种不确定因素 , 反而增加了玩家之间PK的可玩性和趣味性 , 所以后期开发组也就没有纠正错误 。 并且在此基础上还增加了许多有关乱敏的玩法设定(男魔天赋“蛟潭素波”效果就是缩小乱敏区间 , 最高可以缩小至200) 。
PK中遇到乱敏是否可以调整?
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目前绝大部分玩家都会使用剑精灵、精卫等召唤兽的技能效果 , 改变单位的速度实现消除乱敏情况 。 但假如没有以上召唤兽是否就无法改变了呢?其实不是 , 每当一个全新单位进场时 , 系统都会重新判定所有单位的速度值 , 此时就会有几率让乱敏情况恢复正常 , 而且双方的乱敏区间越小 , 恢复正常的几率也就越大 。 另外 , 男鬼族开启大招时也是同理 , 在系统看来 , 开大的男鬼是一个全新进场的单位 , 就像上一回合遗留的“化无”对开大招的男鬼无效一样 , 当判定出现时 , 也会纠正乱敏情况 。
好了 , 这一期的话题咱就先聊到这儿吧 。 分享玩家故事 , 剖析版本玩法 , 我是小苏 , 一个专注于大话西游多年的老玩家 。 如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话 , 记得关注一波 , 这里绝对有你感兴趣的内容 。
每天一期大话|大话西游2关于“乱敏”的那些事儿,你知道多少?】来源:游戏苏苏说

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