kpl现在巅峰对决为什么总是同一套阵容?

kpl现在巅峰对决怎么总是老一套阵容?是否说明策划水平不行?
永远是廉颇火舞镜乔离 , 一边狂暴干扰一边双净化
kpl现在巅峰对决为什么总是同一套阵容?
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我们先来分析一下这个阵容的强度
乔离带动阵容 , 因为对面乔离所以中单火舞最好 , 因为自己乔离所以廉颇边路最好 , 镜是因为可能性最多前期又强 , 至于为什么乔离好 , 大乔就算破三路也能运 , 公孙离大乔线上能力只比鲁班父子弱 , 但转线能力比鲁班父子强到姥姥家 , 这是基于现有体系的最优解 , 任何东西都有最优解 , 就像考试题总有正确答案 , 所以不管是什么版本怎么增强削弱 , 到最后的巅峰对决也会呈现出一套最强阵容 。
导致这个问题的出现不是策划水平不行 , 是游戏比赛赛制本身的问题 。
当年巅峰赛制刚指定出来 , 还有没有在下一届KPL推广时候 , 我就对赛制提出很大问题:
第一个问题是过度突出教练BP能力 , 降低了选手对抗能力 , 阵容选择大于选手操作 。
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整场BO7或者BO5大家是来秀英雄池和教练BP能力 。 教练的BP能力对于这个赛制来说有很大的影响 , 甚至这种影响超过了选手本身之间的对抗 。 简单来说就是放弃游戏高度 , 提升游戏宽度 , 削弱队员和教练队伍对某些英雄和某些体系操作运营专精 , 突破极限能力 , 降低某些英雄和体系的天花板 。 但是娱乐性会很强 , 观赏趣味性大大吸引观众 。 从某种角度讲背离竞技类运动宗旨和精神 。
第二问题就是巅峰对决同质化 。
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当年这个赛制出来时候 , 所有人是这样形容和吐槽的 , 前几场是钻石排位 , 最后一把是铂金排位 。 来戏称赛制方行为 。 不用ban选 , 直接盲选最强阵容 , 就跟打铂金排位似的 。 啥英雄强直接上啥 , 啥体系强上啥体系 , 导致近几年来 , 基本最后一场巅峰对决双方是同阵容同英雄出场 。 毫无观赏性和竞技性 , 就好比一场篮球赛的球类运动 , 整得跟一场田径项目类的长跑比赛 。 没用太大操作空间 , 基本就是硬气实力体能比拼 。
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最后说点个人不成熟小建议 , 最后一场巅峰对决去掉 , 还是沿用前6场比赛机制 。 如果赛制方实在不想去掉 , 有一个好办法就是稍作调整:最后一场巅峰对决 , 同样不禁英雄 , 解除英雄池的限制 , 但双方挑选选英雄采用征召模式 , 一个英雄只能出现一个队伍体系里 。
kpl现在巅峰对决为什么总是同一套阵容?】如果大家有什么更好方式也可以留言讨论 。

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