游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服:关于几个T的“误区”,免暴的防等?影响仇恨的因素
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魔兽怀旧服关于几个T的“误区” , 免暴的防等?影响仇恨的因素!

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首先 , 战骑免暴需要490防等 , 而不是500+ 。 其次 , 战骑现阶段在铁盾+灵感+圣疗的buff下也能到72-73%软减伤 , 如果是T4级别毕业 , 还能更高 , 已经和熊护甲减免上限很接近了 , 即使不算圣疗 , 也有68-69%或更高(更高指的是现阶段装备毕业) 。 而碾压是1.5倍伤害 , 很明显 , 75%减伤的1.5倍伤害不可能比70%左右减伤的1倍伤害只略高一点 , 并且这里还没有计算圣疗!

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【游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服:关于几个T的“误区”,免暴的防等?影响仇恨的因素】现在的Dps明显要比10多年前的TBC凶猛太多 , 满足了生存条件之后的坦 , 凭什么可以做主坦增加团队效率以及容错率呢 。 难道不是仇恨么 , 贯穿整个TBC , 同样装备和团队环境下 , 熊坦仇恨是最高的 , 这个无需争论吧 , 所以除了部分拥有特殊技能或机制的Boss之外 , 熊坦可以胜任TBC所有Boss主坦的工作 。

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很多人觉得熊连护甲都没有优势了 , 熊的血甲因为有天赋的加持 , 在当前版本本来就是属于超模的存在 , 一个叮号 , 满级后任务+裂蹄以及普通本的几件蓝装就安稳的415防等 , 加上点宝石附魔 , 血1万2-3(牛德更高) , 甲20000了 。 一周后随便半刷半买 , 弄个大地守卫 , 再换几件高耐蓝装/饰品 , 英雄本没问题了吧 。 我就问没有60装备加持的战士防骑 , 得花多久时间才能达到这个标准?得兼顾耐、防等、三维、护甲 , 成型真不是那么容易的 , 还不说 , 熊德一套天赋猫熊共享 , 副本、任务刷钱都不耽误 , 绝对是平民玩家的首选坦克职业 。

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盾坦就喜欢硬凹护甲 , 明明护甲1.7万已经是凤毛麟角 , 非要说成自己2万护甲常驻的样子 。 同时忽略熊40%的闪躲 , 弄的很熊没有闪躲一样 , 现阶段随便找个盾坦出来 , 再强他的闪招加起来也就是个勉强跟熊持平 , 加上血甲的优势 , 熊怎么就比盾坦弱了我就不懂 。

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熊血量有优势 , 但是护甲没有太大优势 , 熊护甲减伤75% , 战骑也能到70% , 如果算圣疗的话 , 护甲几乎没优势了 。 还有闪招 , 现阶段战骑的闪招未命中大概在50%左右 , 装备好点的话(T4毕业)还要多不少 。

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我熊德现在无buff13500血 , 26000多点护甲 , 防等419 , 闪避21% , 但是命中只有20+!非常影响仇恨!看怎么配装了 , 要是持久战 , 这个闪避还可以提升下 。 小怪随便穿了 , 5h除外!
现在确实存在很多混子熊 , 一句熊比zsfq有优势就认为自己就肯定比ZSFQ强 。 熊T强是在有一定装备基础下的 , 一身蓝绿 , T4都不不舍得换一个 , 你说怎么强着来 。
来源:游戏在我手
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