七月新游前瞻 | 塞尔达御天之剑 HD、上行战场、迷你公路
作者:板斧 。 主业金融投资 , 兴趣聚焦游戏与设计 , 想写点好的、有意思的;
欢迎来到「本月玩什么」 , 本栏目将从作者个人角度出发 , 为大家挑选、简介本月新发售的部分游戏作品/内容 , 主要涵盖PlayStation、Xbox、Nintendo、PC和iOS/Android等主流平台 , 期待里面有能勾起你兴趣的好玩意儿 , 也真诚感谢所有喜欢本栏目的朋友 。
塞尔达传说:御天之剑HD/TheLegendofZelda:SkywardSwordHD
Wii世代《塞尔达传说》正传名作首次重制 。
推出日期:2021.07.16登录平台:NS

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一部万众期待的重制作品 , 主要故事的发生时点暂居于系列时间线的最前端 。 原版游戏2011年首发于Wii平台 , 放到整个《塞尔达传说》系列中最值得一提的特色 , 恐怕当属对Wii体感特性的充分利用了:玩家的战斗操作不靠按键输入 , 而是需要用体感控制器模拟林克的双手动作 , 完成各色战斗、解谜动作 。
本次重制 , 一方面自然是全面更新了画面表现 , 既有高分辨率、又有60帧支持 , 另一方面更是全面复活了体感操作 , 在《御天之剑HD》的游戏过程中 , 基于更灵敏、灵活的Joy-Con , 玩家可以非常自然地在手上模拟出挥砍、盾牌格挡、搭箭张弓等动作 , 极大提高了自己与林克的「同步率」(对于不使用体感的玩家 , 本作也准备了原版游戏没有的按键控制方案) 。
就在几天前 , 任天堂放出了《御天之剑HD》CM1 , 伴着悠扬的主题曲 , 展示了玩家使用体感游戏的场景 , 也将本作丰满、形式多样的游戏体验稍微露了一下 , 对于还未有机会游玩原版的我而言 , 精彩演出片段的惊鸿一瞥着实令我心向往之 。
上行战场/TheAscent
赛博朋克题材俯视角ARPG作品 , 可供最多四人联机 。
推出日期:2021.07.30对应平台:Xbox(支持智能分发)、PC

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一款俯视角射击ARPG , 其开发商NeonGiant是一家2018年组建新军 , 但核心主创拥有《子弹风暴(Bulletstorm)》《孤岛惊魂3(Farcry3)》《战争机器(GearsofWar)》等知名射击系列的创作经验 , 且在2018年获得了Epic为部分虚幻引擎4开发者颁发的制作补助金 。
本作设定了一个赛博朋克架空社会 , 玩家扮演一位隶属于垄断巨头「上行集团」的工人 , 公司突然倒闭、自己卷入阴谋 , 于是乎 , 高科技武装下的杀戮之旅正式开启 。
精致靓丽的画面表现是《上行战场》一大亮眼特色 , 五彩霓虹、丁达尔效应、酷炫的UI……各种经典的赛博朋克视觉元素悉数亮相 , 而且虽然这是一部主要使用俯视角的游戏 , 但流程中仍有大量对话、交易环节会把镜头拉到越肩位置 , 开发团队精雕细琢的场景、角色建模尽展无余 , 堪称享受 。
迷你公路/MiniMotorways
《迷你地铁》团队新作终于结束AppleArcade独占 。
推出时间:2021.07.20对应平台:PC、iOS

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带「Mini」字样的命名、聚焦交通路线规划的核心玩法、简洁明快的现代设计风格……你猜得没错 , 正是《迷你地铁(MiniMetro)》的缔造团队重磅出品的新作 , 虽然本作2019年就上线了AppleArcade , 但AppleArcade独占产生的限制恐拦住了不少想上手本作的朋友 , 还得是本月发售的PC版才行 。
我认为 , 和《迷你地铁》相比 , 本作保持了相似的游戏目标——用道路连接地图上生成的运客点、帮助尽可能多的通勤者抵达对应颜色的目的地 , 也维持了前作打下的设计特色 , 但仍有两个重大变化值得一提:
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