《侠道游歌》:本作的画风不太精致,但人物的设定各有特色
今天我们一起来看看《侠道游歌》这款游戏 , 这是由YumengStudio研发 , 方块游戏发行的一款二次元回合制古风角色扮演游戏 。 在这款游戏中 , 玩家将成为武学奇才吕灵姬步入江湖 , 经历属于她的世界 。

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【《侠道游歌》:本作的画风不太精致,但人物的设定各有特色】游戏的画风可能并不是太精致 , 但是二次元卡通的设定让我有种怀念的感觉 , 我仿佛又经历了当初见到《仙剑四》时的心情 , 虽然他们并不一样 , 甚至是不同的 , 故事也采用了倒叙的形式 , 女主角要去做一件事 , 失败固然会死 , 成功却也会遭人诟病 , 而之所以要去做这件事 , 则要从她下山那日讲起 , 若说修行有7层 , 那我们的主角年纪轻轻就已经有了4层的进意 , 在想突破就要去寻找自己的“道” , 也就是下山历练 , 当然 , 主角是和自己师弟一起下山的 , 这次下山还要去寻找主角的养父 , 这个不负责任的师傅在灵姬6岁就离开了 。

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游戏的剧情在开头也是很多小说常用的老套路 , 但是对话幽默 , 叙事风趣 , 在主要剧情和主要角色上都有着生动的配音 , 不过在剧情过场以及对话衔接上有些停顿 , 偏二次元的人物设定各有特色 , 画风讨喜 , 主角的性格也根据我们的选择有不同的语言表现 , 十分不错 , 比如刚下山就遇到的“鱼丸”圆滚滚就像个可爱的河豚 , 真的是很幽默的情节展现 。

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本作运用了回合制战斗 , 有种特写镜头的感觉 , 攻击技能以及积累释放武技等招数华丽 , 还是比较熟悉的回合制设定 , 可以防御或者使用道具之类的 。 玩家通过绘卷拼图完成解锁新地点 , 前往触发剧情 , 在一定时间会触发事件 , 还可以和其他NPC进行馈赠和共处增进感情 , 了解彼此的故事进行社交互动 , 同时自由时间选择的地点也会导致不同的结果 。 同时游戏设计了昼夜时间系统 , 玩家在钓鱼或者共处等选择中会花费一定时间 。

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对于养成采矿等小游戏基本都是在限定时间内进行点击 , 感觉有些单一 , 个人建议可以设置成不同的小游戏玩法来增加可玩性 。 不过在视觉的移动上感觉有点不太方便 , 个人认为有些太灵敏了 , 希望可以增加游戏内灵敏度的设置 , 或者移动鼠标就可以移动视角而不需要按住右键 , 这一点也建议可以单独设置一个按键进行鼠标的呼出和隐藏 , 来方便不同习惯的玩家 。

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结语:
本作给我的感觉更偏向视觉小说 , 不过在其中融入了回合制战斗以及养成的设定玩法 , 人物立绘以及建模都有二次元卡通风格存在 , 服饰衣着等等都像是从漫画中走出的人物 , 而社交以及事件也给了游戏不错的休闲体验 , 剧情也很吸引人 , 什么才是侠道?斩杀头狼后除恶务尽真的是对的吗?真相究竟是什么 , 战争与江湖 , 诡秘多变 , 值得一试!
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