一年一作连创佳绩的“西国三部曲”优秀在哪里?( 二 )

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游戏一共进行七轮 , 玩家可进行的行动分为两类 , 一类是6个基础行动:发展、狩猎、交易、招募、祈祷、密谋;还有一类是6个主行动:委派、筑城、驻守、启封、攻击、皈依 , 进行主行动需要支付相应的资源 , 且需要满足行动所需要的信仰/战力/影响力 。
【一年一作连创佳绩的“西国三部曲”优秀在哪里?】圣骑士带有非常强的工人combo机制 , 每轮起手6个工人 , 如果在每回合中把6个工人变得更多 , 去做更多的行动是获胜的关键 。 比如通过攻击外来者 , 获得卡牌对应的工人奖励等 , 居民牌等也会有对应行动的工人奖励 。

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六个主行动其实也有非常深的联系 , 因为你要不断提高你的三条信仰(黑色)/战力(红色)/影响力(蓝色) , 这不仅可以帮你做对应的行动 , 同样最后是大量的分数来源 。 所以主行动之间的纽带很深 。
游戏的最终分数=黑色信仰+红色战力+蓝色影响力+主行动对应的筑城分+委派+驻守+启封+皈依+攻击+三张国王命令+发展分+已偿还的债务卡分+资源分 , 最后减去未偿还的债务 。

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《西国圣骑士》的游戏特色在于:每回合选取圣骑士以及对应的信仰和工人颜色配置会极大提高你的产出效率;基础行动+主行动的配置极大丰富了游戏性;工人combo机制非常特别 , 让人眼前一亮 。
《西国子爵》

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《西国子爵》(ViscountsoftheWestKingdom)作为系列最后一作 , 没有选择继续提高策略度 , 而是选择了提炼和简化 , 保留优秀的部分 , 剔除冗长部分 。 同时还进行了一定的创新 , 尤其是增加了版图公共区内容 , 增加了移动、互动建筑等要素 , 让游戏变得更有趣了!

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游戏重度保持在了3.4左右 , 由于是20年的新作 , 所以它在BGG总榜排在196名 , 评分和前作圣骑士的8.1分持平 , 已经是相当不错的成绩了 , 相信还有进步空间 。
《西国子爵》游戏版图的美工和配件可以说是三部曲中之最 。 游戏背景是在公元980年 , 由于国王相对于繁荣更看重和平 , 王国开始走下坡路 , 曾经强大的王国开始通过向敌人提供黄金、土地以求让他们放下斧头 。

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但和平是一件脆弱的事 , 随着贫困的蔓延 , 许多人对国王的领导失去了信心 。 玩家作为西国的子爵 , 必须明智和果断 。 忠诚重要 , 但保持繁荣和获得人民的青睐是维系国家稳定的首要任务 , 于是权力转移的风暴即将来临 。
游戏流程简单清晰 , 玩家一共有六个行动阶段:卡牌行动—根据卡牌进行移动—四选一行动—征募(买牌或撕牌)—移动/检查道德/腐败指示物—摸牌至手牌到三张 。 一旦所有的贫穷/荣誉卡摸完 , 则游戏结束 。

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虽然看似有六个阶段 , 但玩家每回合行动起来迅速 , 等待时间较短 。 游戏结束时积分最多的玩家获胜 。 计分主要来源于建造建筑物、撰写手稿、在城堡中工作以及获取契据等 。
游戏中 , 玩家从少数城镇居民开始 , 应该迅速寻找更合适的人才来提升效率 。 每一个回合将围绕王国旅行 , 从而增加他们的影响力 。
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