《暗影火炬城》试玩报告:兔人战士重拳出击!( 二 )
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除了能在战斗中粉碎敌人 , 武器还被大量应用在场景交互中 , 例如铁拳蓄力后可以打开按钮门 , 钻头在有上升气流的场景中可以充当螺旋桨等 。

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说到场景探索与交互 , 小编个人认为目前试玩版中的场景设计还是很不错的 , 包括平台跳跃、暗门地道等隐藏点以及陷阱机关的布局都非常符合类银河恶魔城游戏的技巧性挑战探索的机制特色 。

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试玩体验总结
这次的试玩版不仅能够体验到更加丰富的游戏内容 , 而且游戏整体优化也相当出色 , 加入了2K、4K分辨率的支持 , 画面更加清晰精致 , 但过场CG的效果显然没有完全达到游戏中实际画面的表现 , 另外最后的Boss收尾处理也有些瑕疵 , 不过总体上来说游戏目前的质量已经相当不错 , 也更加让人期待日后正式版的公布 。

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