为什么常常有70,80后玩家感慨当年的剑网3充满了人情味?
虽然我们常常戏言端游已经没落 , 手游崛起 , 但是西山居开发的剑网3缘起测试仍然吸引了超过百万的玩家踊跃参与 , 这其中固然有着西山居和剑网3两大ip加成 , 更因为剑网3本身就和其他游戏不一样 , 充满了浓浓的人情味 , 那么今天我们就来说说剑网3的人情味是怎么来的 。

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当然了这个人情味并不是说西山居后来出的剑网3各种手游 , 而是最早的纯正的剑网3 , 玩家的主要群体是70 , 80 , 甚至90后 , 而不是现在二次元充斥着的玩家 。 剑网3是09年发布的 , 那时候互联网在我国还处于一个起步之后的摸索前进阶段 , 在游戏领域更是如此 。 电脑并不是很普及 , 大批玩家还需要到网吧去上网 , 这一切都导致了玩家们和那个时代一样 , 很单纯 。 再举个简单例子 , 在那时候从来没听过谁在游戏里被人骗了 , 更不用说外挂泛滥了 。

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那么站在西山居的角度呢 , 游戏确实需要营收 , 但是它并不像现在的某些厂商一样 , 就把赚钱当成主要目的 , 在这个大背景下 , 开发商可以更好的深入玩家 , 了解玩家 , 根据玩家的喜好去进行真正的调整 , 而不是一切都围绕大r做改动 。

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除此之外 , 游戏厂商和玩家的互动也很有爱 , 比如当年大名鼎鼎的郭炜炜的npc角色沈剑心被天策干掉并且被守尸 。 类似这种互动还有很多 , 又比如浪凌飞的真正现实玩家因为白血病离世之后 , 不光玩家自发悼念 , 西山居更是在之后的更新中把浪凌飞刻画出npc加入到了万花谷 , 让其温柔永存 。

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【为什么常常有70,80后玩家感慨当年的剑网3充满了人情味?】因此综合上述种种原因 , 那时候的剑网3充满了人情味 , 不知道此次测试中的剑网3缘起在这方面表现如何呢?就让我们一探究竟吧 。
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