手游《石器时代》宝典之武器爪子
【手游《石器时代》宝典之武器爪子】前言 , 不要照搬 , 纯属个人见解 , 青菜萝卜各有所爱 。
一、团队

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首先是武器方面 , 毋庸置疑爪子肯定要堆高血量 , 神豪直接点满 , 一般玩家建议点到3-4级即可 。

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其次是头盔方面 , 双生命加的人物面板幅度属实夸张 , 颇有当年水专精的风采 。
剩下的防御、净化、猛毒作为奶妈而言 , 全都用不上 。
净化·静心需要解掉同个目标3个异常状态才能加抗性 , 你很难等叠到3个异常状态再去净化 , 非常不现实 , 再说了你能被对面叠3个异常状态 , 加那么点抗性还有什么意义呢?
那既然都用不上 , 为什么还要点呢?原因是为了后面这个技能 。

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复活·攻势 , 非常变态的一个技能 , 能让主流的猩猩坐骑攻人 , 伤害巨幅提升 。 加的还是攻人自身的攻击力 , 破机牛防御这不就妥妥的拿捏了吗?
但是同样缺点很明显 , 经过我的实测 , 这个buff是可以被老鼠偷取的 , 倘若遇到暴敏老鼠 , 拉起来说不定直接又躺下去了 , 然后还要送对面这个buff , 相当的难受 。
但 , 为了梦想 , 我觉得还是利大于弊的 , 另外队伍有机牛 , 也可以嘲讽一下老鼠 , 被偷的可能性也会相对的降低些 。
最后衣服和饰品 , 看队伍情况来决定加不加 , 点数不够的话可以先不加 。 当然如果不喜欢用复活·攻势 , 那就可以把防御、净化、猛毒全省下来 , 加到衣服和首饰上 。
二、单人

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单人肯定是用不上复活的 , 因此没必要像上面一样加点 , 点数主要加到爪子上 。 都是些中规中矩的技能 , 可点可不点 , 同样为了后面的技能才选择点上 。

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复苏之力·不灭 , 比起治愈会被偷取 , 而且见效慢 , 还是直接提升奶量来得实际 。 这个技能就像一个小型的老鼠光环 , 缺点是只有一回合 , 表示人物需要一定的速度 , 才能在当前回合抢先手释放 , 发挥减伤的作用 。
但优点则太多了 , 固有效果无法被驱散偷取 , 提高减伤 , 提高奶量 , 非常全面 。 在这个攻人输出爆炸的版本 , 能扛下来的除了抗暴 , 就只剩下减伤了 。

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剩下兜、衣服、饰品没啥好说的 , 跟团队加法大同小异 。
奶妈主要是高血、高抗暴 , 下来是抗性 , 然后看队伍速度来配敏捷 , 宝典点数少的就加3-4级 , 点数多的就直接拉满 , 只要围绕这个思路去点技能 , 怎么加都错不了 。
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