我的世界:1.18-exp1“特性”有多少?三种群系的裂谷,微微一笑
近来关于Mojang发布的1.18实验快照玩法中 , 可以说是将所有洞穴中的内容中移植进了这一次的实验版本中 , 当然不是说他们给大家公布出来这就是很合格的版本 , 而且因为Mojang游戏的构思已经进入了一个瓶颈了 , 就想当于王者荣耀的测试服游戏厂商不会冒然的将一个游戏给发售出去 , 《我的世界》1.18-exp1也是同样的道理 。
同时本期文章也给大家讲一讲上述文章中为什么要将1.18说成“大坑”呢 , 一个以洞穴为主题的版本 , 所以玩家们的主要目光就是放在洞穴中 。 在之前还以为该版本中的洞穴并不会太多 , 可直到我进入游戏才发现是我想错了 , 无论你是在新的雪山上面还是在平原上面都会有一个又一个天坑的出现 , 由于这种随时随地都能看见深不见底的洞穴所以都会导致不真实的感觉 。
【我的世界:1.18-exp1“特性”有多少?三种群系的裂谷,微微一笑】本期文章就带大家来看看什么叫做一个极为“不真实”的世界

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对于这种村庄和地形这样成阶梯型的在之前的世界中有存在过 , 但是在该版本中的存在的几率还是蛮大的 , 如今的雪地更新中之直接将MC的给提升到了319格 , 这是以地形-64格到底上的319格算起 , 一个全新的海拔高度自然能创造出让人联想不打的bug , 如此高的高度要是还按照原先的天气系统的话 , 那么大家住在280格是就可以看到雨水分界的场景 。

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当然了如果大家不知道小黑说的坑有多坑 , 那么此图片就大家就能知道了 , 小黑具体测了测这是从-52到了正67的110格的高度 , 这要是走路一个不小心直接人就没了 。 这要是放在以前绝对的bug级的存在 , 然而在伪1.18版本中这种地形还算是十分自然的 , 如果不怎么做的话还显得你是另类呢 。
话说这种地形可以给不是建筑玩家不少的素材但是也带来了不少的苦恼 , 都习惯了大平原的玩家们面对如此频繁的地形 , 还以为这是来到了巨大化世界 。
三种地形形成的裂谷

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大家第一眼看到这样的图片 , 是不是在想这不就是一个普普通通的裂谷吗 , 小黑你不是说在这个版本中这样的随处可见吗?
如果大家细节观看那么就会发现这样的细节 , 在一个裂谷下有三种地形上的不同分别是“恶地、雪山、山地”这种神奇的地形在游戏中可不多见 , 由于此版本才出了没几天可以说这是小黑是全网第一个发现这样“特性”的峡谷 。
在一座雪山旁 , 有一个小群系的恶地还有一个山地 , 在这三者的交汇处形成了如此神奇的景观 。
最正常的地形

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这个可能是小黑发现的最正常的地形了 , 在一片“平原”上坐落着一个小小的村庄 , 在它面前是一片茂密的花海远方还有沙漠、恶地、橡树、白桦树就是怎样的地形是小黑能找到的最完美的地形了 。
在该版本中就如同“雪山和洞穴”空降MC大陆之中 , 强行改变了无数的地形和特性 , 看起来这个世界是如此的不真实……
好啦 , 本期文章就到这里了我是MC小黑 , 喜欢小黑的可以给小黑下面的小火箭按一按 , 大家不会损失什么也能起到支持小黑的作用 , 谢谢大家了 。
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