《宝可梦》的销量到底靠的是什么?仅靠一个IP就能盆满钵满?

很客观地说 , 目前关于八代《剑/盾》 , 很多玩家都是表示GF划水敷衍的程度非常严重 , 对比起同时期的其它游戏 , 《剑/盾》显得诚意不够 , 而且赶工痕迹很是明显 , 但是 , 即便是广为玩家吐槽的《剑/盾》或者是《Let'sgo》 , 也拿下了非常不错的销量 , 于是很让一些玩家玩味的是 , 不少人推测虽然DP复刻被疯狂骂 , 但到时也可能会拿得不错的销量成绩 , 那么 , 到底是为何《宝可梦》的销量一直这么好?本篇小二就来谈谈自己的相关看法 。
PS:本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正 。
对战还是剧情?这能成为销量好的关键吗?
《宝可梦》的销量到底靠的是什么?仅靠一个IP就能盆满钵满?
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首先 , 会有玩家认为《剑/盾》的销量依然不差 , 是因为《剑/盾》和传统的宝可梦正作差别并不大 , 该有的东西还是会有 , 比如对战 , 但是 , 要知道要接触《宝可梦》对战可不是一件容易的事情 , 因为入坑难所以对战玩家相对于购买《宝可梦》的玩家是非常少的 , 所以对战并不是也从来不是《宝可梦》销量好的关键 , 而剧情的话 , 我们也都知道《剑/盾》的剧情已经沦为非常简单甚至不值得深思的内容了 , 就这点来看单说剧情也没啥好吸引人的 。
《宝可梦》的销量到底靠的是什么?仅靠一个IP就能盆满钵满?】多年营造的IP与情怀 , 对《宝可梦》才是关键:
《宝可梦》的销量到底靠的是什么?仅靠一个IP就能盆满钵满?
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实际上 , 《宝可梦》一直以来都能取得不错的销量成绩有很大部分原因就是靠的IP , 即便是个路人也可以很大程度知道皮卡丘 , 这就是大量宣传IP以及广而告之取得良好成绩的结果 , 早期通过动画与游戏甚至是周边的连环宣传 , 大部分《宝可梦》玩家对《宝可梦》系列的包容性极强 , 以至于不管是怎样的《宝可梦》系列作品都保持着“买了再说”的态度 , 多年来积攒的人气以及全龄向较为强的吸新粉能力 , 让《宝可梦》顶着IP也能够经久不衰 。
但是 , 靠IP与情怀 , 真的能够走长久吗?
《宝可梦》的销量到底靠的是什么?仅靠一个IP就能盆满钵满?
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这也是小二一直在思考的问题 , 从六代开始 , 《宝可梦》内容质量越来越差就已经成为不少玩家经常在讨论的话题 , 且不说到底六代到八代到底是不是越来越差 , 一些作品的质量下滑确实是事实 , 而GF带给大部分玩家的是越来越失望 , 如果以后老玩家不再为IP与情怀买单 , 《宝可梦》本身的口碑越来越差 , 到时候即便是《宝可梦》的IP也很大可能会遭受到销量危机 , 所以 , 还是期望GF正在研发的《宝可梦传说:阿尔宙斯》能够带来大的惊喜吧 。
总之 , 《宝可梦》被誉为世界第一IP是个事实 , 但是 , 如果真的因为IP大所以疯狂躺赚的话 , 最后《宝可梦》极有可能被毁在GF自己的手里 。

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