挖掘机技术哪家强?《漫威复联》DLSS VS FSR大比拼
近日 , EIDOSMontreal和CrystalDynamics为游戏《漫威复仇者联盟》发布了一个新的补丁 , 这个补丁为游戏加入了对AMD超采样技术FSR(FidelityFXSuperResolution , 超级分辨率锐画技术)的支持 , 而现在《漫威复仇者联盟》也成为了一款同时支持英伟达DLSS和AMDFSR这两种类似技术的游戏 。
外媒dsogaming近日对《漫威复联》进行了性能测试 , 比较了DLSS和FSR在这款游戏上的性能运行表现 , 一起来看看吧!

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外媒使用的PC配置为i99900K/16GBDDR4内存/RTX3080显卡/Windows1064-bit 。 对于LDSS , 外媒使用了画质模式(QualityMode) , 而对于AMD的FSR , 外媒使用了超级画质模式(UltraQualityMode) , 上述两种模式分别是这两种技术所能支持的最高的画质模式 。
测试结果显示 , 在《漫威复联》中 , DLSS可以提供比原生分辨率更好的画面质量 。 就拿下面的三张图来举个例子(点击图片可看高清大图) , 我们可以看到 , DLSS下的画面看起来更清晰锐利、锯齿更少 。
原生分辨率截图:

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DLSS截图:

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FSR截图:

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特别是在下面三张图中 , 上述情况体现得更为明显 , 在DLSS下的画面中 , 远处的物体看起来更为精致 , 锯齿更少 。 画质排在第二的是原生4K的分辨率 , 而FSR下的画质排在最后 。
原生分辨率截图:

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DLSS截图:

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FSR截图:

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此外 , DLSS下游戏的帧数表现也要比FSR下更好 , 测试显示 , 游戏在DLSS下的运行帧数一直比FSR下要高大约4-5帧的样子 。
总的来说 , 在《漫威复联》这款游戏中 , DLSS的表现更好 , 画质更好(甚至超越了原生4K分辨率) , 锯齿更少 , 帧数更高 , 令人赞叹 。
原生分辨率截图:

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DLSS截图:

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FSR截图:

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原生分辨率截图:

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DLSS截图:

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FSR截图:

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原生分辨率截图:

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DLSS截图:

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【挖掘机技术哪家强?《漫威复联》DLSS VS FSR大比拼】FSR截图:

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