王者阵容篇:阵容越怪越选守约?理性分析守约为团队带来的利与弊

在王者荣耀这款游戏中 , 想要轻松获得胜利 , 需要的因素实在太多 , 例如练好一个英雄 , 团队之间的配合等等 , 其中有一个不可忽视因素 , 那就是阵容 , 现如今的版本已经很清晰地划分出五个分路位置 , 每一个分路位置都会有与之对应的英雄 , 他们根据英雄的职业 , 不同的能力进行划分 , 例如法师常走中路 , 射手常走发育路 , 这些都是人尽皆知的常识 , 也因如此 , 决定了一个阵容的组成 , 也就引出了我们今天的话题 , 阵容选择 。
王者阵容篇:阵容越怪越选守约?理性分析守约为团队带来的利与弊
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关于王者的阵容光是一篇文章是无法讲完了 , 所以我是将其细致地划分 , 由表及里 , 由外及内 , 由阵容细分到英雄进行讲述 , 而这篇文章讲述的就是百里守约 。
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说起百里守约这个英雄 , 自从登录正式服以来 , 也是争议满满 , 和瑶有得一拼 , 对面选了 , 会觉得恶心 , 自家队友选了 , 还是会觉得恶心 , 为什么会这样呢?让我分利弊两个层面进行解析 。
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首先阐述为什么会有玩家讨厌百里守约这个英雄 , 有很多原因 , 但大多都是因为这个英雄的输出机制太过 , 怎么一个太过法?我们谈论起射手 , 第一印象肯定是靠平A进行输出的英雄 , 百里守约这个英雄也不例外 , 无论是平A还是技能伤害 , 都是十分可观的 , 这就导致了有些玩家走极端 , 要么过于注重平A伤害 , 要么过于依赖技能伤害 。
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太过于注重平A会导致什么?不使用技能总会冲锋在前 , 会受到敌方的集火 , 本身就是射手身板过于脆弱 , 稍微被干将刮蹭一下 , 就有可能当场毙命 , 当然走极端平A的少 , 一般让玩家讨厌的就是过于依赖技能 , 别人都打到脸上来了 , 你个百里还在那里瞄来瞄去 , 好不容易打了一枪还空了 , 关键是打伤害不平A , 好像攻击键被扣掉了一样 , 无论点人还是点塔就是不攻击 , 就爱技能打人 , 这就是最气人了 。
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这样一解释 , 百里守约的弊端就说得很清楚了 , 简单一点说 , 队友玩百里不会玩 ,, 对手玩守约 , 伤害太过爆炸 , 随便被点两枪都受不了 , 往往跟守约对线的射手会十分痛苦 , 并且参团打伤害 , 百里的输出方式太过单一 , 平A伤害高但是攻速慢 , 无法打出有效的团战伤害 , 技能伤害很高但是难以命中 , 考验玩家手法 , 这个英雄对于玩家要求 , 和英雄本身强度过于极端 。
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一技能的提供视野 , 即使我方阵容没有前排可言 , 都是一些软辅 , 守约作为射手绝对是不二之选 , 尤其是面对敌方阵容较为怪异的情况下 , 守约的视野提供是一大增益效果 , 什么叫做阵容越怪越选百里守约 , 其实就是说守约的容错率较高 , 像是对面不按套路出牌 , 双边 , 打野也不是常规的战刺 , 像是什么扁鹊打野 , 诸葛亮打野一类 , 守约的远程狙击伤害 , 绝对是针对对面的最佳选择 。
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尤其是面对一些突进和刺客性能突出的阵容 , 守约也是极佳的选择 , 除非对自己的手法十分自信 , 可以选一手公孙离 , 否则的常规射手面对敌方刺客阵容 , 绝对是死路一条 , 毫无反制能力 , 但守约不同 , 超长消耗 , 超高伤害 , 不易被抓等优势 , 面对一些较为怪异阵容 , 守约就是最佳选择 , 哪怕是对面全坦克 , 四无尽双破甲在守约面前也是形同虚设 , 更不用说所谓五法 , 五刺之类极其诡异的阵容 , 守约的爆炸伤害绝对是他们噩梦般的存在 。

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