圆谷|奥特曼的切割技能,是不是一直被圆谷削弱?你为什么会有这种感觉( 二 )






切割技能的表现力

其实 , 关于不少朋友认为切割技能弱了 , 很大程度上就是因为这一点 , 那就是表现力的问题 , 这也与时代的发展有必要的联系 , 毕竟对于昭和时期来说 , 当时的作品定位虽然也是子供向 , 但也因为是在探索阶段 , 包括审核机制 , 以及年龄划分等等 , 都没有完整的制度 , 所以我们会看到各种各样的分尸桥段 , 并且那时候的许多怪兽 , 在被击败后还是会流血的 , 用今天的话来说 , 昭和时代的作品在表现力上来说 , 确实尺度是要比今天的作品要大得多 , 这其实也是一个时代的主要特点 , 不光是奥特曼 , 像是隔壁的《假面骑士》也是一样的 。




一直到平成时代后 , 我们就可以发现圆谷在战斗的表现力方面 , 虽然也是在保证精彩 , 但实际上就要平和很多了 。 这就是因为各方面的完善和技术上的提高 , 使得圆谷对于自身的作品定位有了更高的认知所导致的 , 而切割技能不得不说确实存在一些所谓表现力过于激烈的问题 , 所以圆谷在这之后 , 对于切割技能 , 其实根本没有削弱其威力 , 像是赛文的冰斧直接瞬间就抢走了欧布等人的风头来看 , 威力方面反而是增加了不少 , 只不过是在表现手法上没有以前那么直白了而已 , 所以才会给人不如以前的错觉 , 可事实上是没什么改变的 。


而且最典型的例子还要说杰克的手镯 , 过去的标枪什么的 , 贯穿敌人都是小意思 , 而今天的标枪 , 完全是用爆炸效果去代替了 。 所以说就是顺应了时代的改变而已 , 但在表现形式上确实更加丰富了 , 至于威力 , 你看看人家艾斯在《奥特银河格斗2 巨大的阴谋》中表现就知道了 , 差一点就给人家塞嘴里 , 你说强不强呢?那自然还是很强的啦!好啦 , 今天就到这里 , 喜欢的话还希望能一键三连 , 多多支持了 。

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