体验服17名英雄调整:云缨削弱减伤变低,元芳加强打野容易( 二 )

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修复亚瑟一技能描述与实际不符的问题;修复狄仁杰蓝牌命中无视野单位丢失特效的问题;修复狄仁杰大招描述与实际不同的问题 。 第一项和第三项优化有些语焉不详 , 不知道算是加强还是削弱 , 而狄仁杰蓝牌特效丢失的BUG却是真实存在的 , 实战中可能会因为无法通过特效来判断敌方单位的位置 , 而影响到狄仁杰的探草(目前只有红牌有特效)

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修复百里玄策二技能偶现未命中的BUG;修复玄策二技能第一段命中第二段无法命中的脱钩问题 。 作为一名机制相对复杂的英雄 , 玄策的BUG可谓层出不穷 , 本次更新便修复了其最为致命的二技能两段效果脱钩问题 。
修复花木兰释放苍破斩音效BUG;修复盾山大招描述不完善的问题;修复暴君特殊攻击可以打断部分技能的问题 。 时隔大半年 , 花木兰的名字终于又出现在了更新内容中 , 只可惜仅仅是修复了音效BUG;而盾山的优化也有些语焉不详;至于暴君特殊攻击打断技能的问题 , 李白是很有发言权的 , 自其登场后就经常被暴君、主宰在开大期间拍飞 , 本次更新终于是再次优化了 。

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娜可露露大招未命中目标时被动异常的问题;修复公孙离印记爆炸叠加异常的问题;修复云中君起飞普攻动画异常的问题 。 娜可露露的被动机制为每次技能命中目标均可强化下一次普攻 , 而大招则有时候未命中目标也可强化普攻 , 故进行了修复;

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【体验服17名英雄调整:云缨削弱减伤变低,元芳加强打野容易】而公孙离的印记触发后可对周围单位再次施加印记 , 这有利于提升她的清兵效率 , 本次更新似乎修复了印记堆叠多次触发的BUG , 推测类似于貂蝉被动的无限触发;云中君的BUG没什么可说的 , 动画优化 。
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