手游剑与远征:1.68版本,新战力系统不比新英雄更惊喜?( 二 )


手游剑与远征:1.68版本,新战力系统不比新英雄更惊喜?
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至于抠门框出的马车遣散变更信息 , 还要到国服去实践 。
从字面上理解 , 白品质英雄达到一定数量 , 可以遣散金色品质英雄了 。
手游剑与远征:1.68版本,新战力系统不比新英雄更惊喜?
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1.新增破魔、破防属性 。
非常不错的刻印属性设定 , 估计会提高绿剑这类英雄的输出 。
(以往都是百分比血量伤害为王 , 不知今后会不会有改变)
2.暴伤说明更显著 。
原来增幅 , 只是针对暴击额外产生伤害的部分 。
1.68公告小结:
新的战力系统“永生刻印” , 将会在下个版本产生深远的影响 , 很可能会进一步改变你的玩法 。
今后英雄培养 , 最少也要到白1星(白5星最好) , 不再是盲目追求白英雄的数量 。
并且随着新技能、新属性效果的出现 , 强力英雄排名也会有所变化 。
好了我的小伙伴 , 今天的分享就到这了 。
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