俗话说得好|《漫威复仇者联盟》首个dlss技术支持游戏出炉
俗话说得好 , “长江后浪推前浪 , 一浪更比一浪强” , 在上个月公布的AMDFidelityFXSuperResolution(FSR)技术目前各方面来看都略微强于英伟达的DLSS , 老黄被迫紧急推送了新版DLSS , 进一步加强性能 。 鹬蚌相争渔翁得利 , 首个DLSS、FSR双技术支持游戏在日前出炉 , 随着SE为《漫威复仇者联盟》推送FSR补丁 , 游戏获得史诗级增强 。

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开发商CrystalDynamics(水晶动力)指出 , AMDFSR技术已经逐渐取代了FidelityFXCAS , 现在 , 无论是AMD还是NVIDIA的用户都可以在该游戏中通过设置开启AMDFSR或是NVIDIADLSS选项 , 通过稍微降低分辨率来提高游戏的帧率 , 并通过图像锐化功能来弥补图片质量的损失 。

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但有个坏消息是 , 《漫威复仇者联盟》很有可能使用的是较为旧版的NVIDIADLSS2.0 , 尽管如此 , 它仍然是第一款同时支持这两项技术的游戏 。 希望游戏可以尽快将使用的DLSS技术替换为《荒野大镖客2》使用的最新版DLSS技术 。

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【俗话说得好|《漫威复仇者联盟》首个dlss技术支持游戏出炉】《漫威复仇者联盟》现已登陆PC、PS4、XboxOne及次时代主机平台 。
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