LOL:魔典最惨英雄,核心机制被削弱25%,玩家却为设计师点赞
在过往的版本之中 , 英雄联盟曾开启过许多模式 , 其中就包括血月杀、镜像、佣兵大作战……等等 , 每个模式都有各自的独特性 , 有可能只是一个小小的更改 , 带来的游戏体验却与LOL正常模式天壤之别 。 说实话 , 其中大部分模式都不那么好玩 , 不信大家随便想象一下:
【LOL:魔典最惨英雄,核心机制被削弱25%,玩家却为设计师点赞】LOL已经开启了20个左右的新模式 , 大家非常喜欢的模式 , 是否超过了3个?

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LOL由嚎哭深渊改版而来的模式
LOL最受欢迎的模式 , 毫无疑问是真正的无限火力 。 严格来说 , 这个模式已经很久没有开启过了 , 后来的【无限乱斗】游戏体验委实不大行 。 不过在近期 , LOL又开启了一个非常有趣的新模式——【终极魔典】 。
LOL魔典最惨英雄 , 核心机制被削25% , 玩家却点赞拳头设计师
终极魔典开启之后 , 相信大多数LOL玩家都已有心得体会 。 因此 , 这一模式的具体玩法 , 这里便不再赘述 。

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LOL终极魔典-墨菲特
个人以为 , 终极魔典是个非常好玩的模式 。 但它有一个巨大的缺陷——不耐玩 。 导致这一情况出现的原因 , 或许是因为【终极魔典】模式大招池里的技能数量太少了 , 只有40个 。

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LOL平衡改动
更为离谱的是 , 拳头设计师还对LOL玩家们最喜欢的大招进行了限制 , 科加斯R技能和泰达米尔R技能出现的几率 , 近期被略微降低(大幅下降) 。

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英雄联盟11.15平衡性改动
英雄联盟国服当下版本为11.14 , 下个版本 , 也就是11.15版本的改动里 , 拳头设计师再次对【终极魔典】进行了平衡性改动 。 究竟平衡了哪些内容呢?让我们一起来看看吧!

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LOL平衡性调整
首先是增加了魔典可选项——石头人的大招 。 与此同时 , 泰达米尔大招被设计师从魔典池当中删除 。 【终极魔典】被加强的大招如下:
巴德、女枪、烬、伊泽瑞尔、拉克丝和霞
被削弱的英雄如下:
烬、巨魔、悠米
尤其是悠米 , 被削弱的幅度之大 , 属实罕见!

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LOL悠米CG
在英雄联盟11.14版本(也就是国服目前的版本)改动实装里 , 悠米的输出伤害已经降低了5% , 回血效能和护盾效能降低了20% , 也就是五分之一 。

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LOL终极魔典11.14平衡调整
这样的削弱不可谓不大 , 然而【终极魔典】是个很容易滚雪球一枝独秀的模式 , 如果悠米附着到队伍“大腿” , 造成的效果几乎是毁灭性的 。 因此悠米即便遭到了大削 , 在当下版本【终极魔典】之中仍旧是T0级别的存在 。
不过好消息来了 , 如文章第四张图:
在LOL下版本的改动之中 , 悠米再次遭到了削弱 , 其回血和护盾量 , 再次被下调了5%
也就是说 , 悠米的核心机制 , 总体已经被削弱了25% 。 若是其它英雄 , 这样削弱恐怕会引起LOL玩家的一片吐槽 。 搞笑的是 , 悠米被削弱25%之后 , 外服玩家反而感到很高兴 , 点赞拳头设计师表示“这是一个好改动” 。 对于悠米的两次削弱 , 大伙儿怎么看?
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