分析师称索尼不参加E3,等于战略性失误,钱省错了地方

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鲸乐丨文
E3游戏展 , 是一个面向广大游戏玩家的一个游戏厂家的展示活动 , 自E3展建立起来时索尼就在参加 , 几乎是年年必到的常客 , 以往的每次E3展都会为玩家带来不同的新奇游戏 。
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不过 , 从2019年索尼宣布不再参加E3展后 , 至今已经是第三个年头了 , 索尼的离开也就意味着E3展的一个重磅游戏内容提供源的离开 。

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显然 , 今年的E3展 , 索尼依然没有给E3面子 , 这是索尼的第三次缺席E3展 。
近期业内分析师MichaelPachter对此也是发表了自己对于PlayStation离开E3这种策略性的看法 , 他称索尼离开E3展是一个“巨大的战略错误” 。
“我认为索尼走错了方向 , 他们放弃E3是一个巨大的战略性错误 , 这样做是不对的 , 我希望他们能够解决这个问题 , 明年继续参加E3展会 。 ”

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正如这位分析师所言 , 索尼对于离开E3展会或许是一场巨大的战略性失误 , 但同时它也可能是索尼是一次战略性决策 , E3展的出现是一年一次 , 但好的游戏不一定是一年就能产出一个 , 真正好的游戏是需要千雕万琢的打磨过程的 。
E3展一年一场 , 不说频率相对于精品游戏的制作节奏快上许多 , 玩家关注也就是图一乐 , 真正的作用除了营造氛围和架空热度 , 基本没有任何实质性作用 。

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何况 , PlayStation正在不断的内敛 , 不断的更正方向 , 或者说是寻找更好适应市场的形状 , 现在的游戏市场已经不是过去那个游戏市场相对空缺 , 玩家对于新鲜游戏兴趣十足的时候 。
目前随着PS5的出现 , 整个大的游戏市场的氛围已经开始朝着精品化 , 细致化发展 , 不再是过去那个创意和效率占高点的时刻 , 玩家的需求已经开始逐渐发生着变化 。
索尼做出退出E3展会的决定 , 未必就没有经历过深思熟虑 , 或许这也是它对大环境的一种洞察做出的提前应对 , 毕竟索尼的历史不是分析师一句话能传承下来的 , 索尼的王朝也不是无中生有得来的 。

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MichaelPachter继续谈到:
“有人说服他们忽略E3展会能够剩下2000万美元 , 今年的E3便是一个明智的决定 。 我认为这是一个十分愚蠢的决定 , 两千万美元可买不来这么多媒体和曝光流量 。 举办一次活动让粉丝们都专注于展会 , 这会是非常有效率的 , 不管是谁给他们提出的建议 , 认为跳过E3是一个有成本意识的举动 , 这都是错误的 , 太愚蠢了!”

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他还总结到:
他认为索尼缺席E3展会 , 将会是最大的输家 , 索尼应该意识到这是一次非常好展示自家游戏的机会 , 无论是游戏也好 , 还是硬件也好 , 他都希望索尼能够再2022年回归 。
或许索尼的退出真的是经过自己深思熟虑才下的决定呢?
首先2000万美金的展会开销 , 将这些开销放在游戏的制作上或许更对得起喜爱PS平台的游戏玩家 。
何况一年一次展会的开销就达到了2000万 , 那直接不去长期来看不是省去了一大笔财团开销吗 。

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值得关注的是 , 最近索尼PS的老大在采访中也是道出了PS工作室将会更加注重游戏质量的发展 , 对于新IP的开放并不怎么热衷 , 开发新IP对于财团资金和工作室都是挑战 。
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