告别首杀,这就是魔兽世界国服公会和国外公会的差距?

9.1史诗统御圣所国服已经开放快5天了 , 美服7天 , 欧服6天 。 现在各个地区公会进度已经算是泾渭分明 。
告别首杀,这就是魔兽世界国服公会和国外公会的差距?
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T0级别的公会Echo和Limit一骑绝尘 , 都在开荒日的第5天站在了M模式希尔瓦娜斯的面前 。 截止7月19日的战绩 , Echo已经死磕到49.57%的低血量 , Limit则突破到53% 。 PS:史诗模式下的希尔瓦娜斯需要将血量击破到45%才能触发剧情效果 。
在了解其血量压力后 , Echo选择下线休息而Limit则全员放弃开荒 , 选择大米Farm装备提升 。
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WTF???????
T1级别的公会method、BDGG 。 瘦死的骆驼比马大 , 即是大部分主力全部出走自立门户method在Sco的主持下进行重组 , 也在最后时间点迎头赶进度也达到第一梯队的位置 。
T2T3级别的公会PIECES、佶天鸿、茶队(Aster)、阿尔法七煌 , 到现在阶段国服的部分公会的进度依然处于M6(痛苦工匠)低血量进度 , 截止今日最好进度是茶队(Aster)以把血量压到3% 。 现在国服整体进度已经落后第一梯队进度太多了 , 基本告别世界首杀的机会了 。
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而最近的几大论坛里 , 大家讨论最多的就是‘为什么国服公会(工作室)与国外的公会有如此大的差距 。 ’
有人说是我们的文化差异性 , 老外强调团队协作 , 我们崇尚个人英雄主义 。 在执行力方面我们不如国外公会的协作能力 。
还有有人说是 , 因为中国玩家能力不行 , 和外服玩家比较职业的理解有很大的差距 。
在作者看来这些原因只能以奇葩来形容 , 先第一点说文化差异外国人注重团队协作 。 在我印象里国外的《复仇者联盟》《超人》《蝙蝠侠》影片反馈的都是个人英雄主义的推崇 , 什么地方强调了团队的力量了?反倒是我们国家小学基本就实行住宿制度 , 吃大锅饭每天集体上下学 , 一直强调团队的力量强于个人 。 第二点就更搞笑了 , 9.0全球地下城竞速赛如果不是外服使用BUG战术 , 第一名就是我们中国地区的队伍 。
现在作者客观的分析下 , 国服与外服的差距在什么地方 。
1.专业性 , 以Limit为例旗下拥有摄影组+视频组团队、插件编写团队、战术组团队、数据分析师 , 严格的人员招聘要求(必须熟练精通掌握3种职业以上记住是职业不是专精 , 拥有多个世界版本FD经验和至少世界前10WCL数据以供他们筛选 , 即使是也要也有高达75%的淘汰率) 。 反观国服 , 最多就是5人的团队战术小组+保洁、管饭阿姨 , 缺少核心的数据分析师、还有专业化的插件制作人、且基本的后勤保障有所欠缺 , 人员招募大部分是推荐制度人员能力参差不齐 。
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视频录制组+插件制作组
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团队人员会议大厅 , 战术安排和错误反思
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战术会议室
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直播大厅
2.准备工作完善能力 , 从PTR开始Echo、Method、Limit这些顶级强会就已经开始进本开始测试 , 是全员整团进入副本开始测试 , 包括副本BOSS强度专精的数据分析、装备的搭配 , 以及新版本开放后如何最快的获取装备和最优解的分团Farm方式 。 同时要求每位团员维护好5个同职业账号用于挑选最强开荒号 , 并为部分首杀BOSS堆砌优势专精职业 。 国服呢?开着海外极速器顶着100-200延迟进行测试 , 由于分到各个公会的测试账号只有那么多 。 往往一个BOSS测试队伍里有3、4家公会的人员混杂在一起 , 部分一线开荒的人员只能轮流上号测试或者就没有测试 , 在起跑线上就输了 。

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