日本公司为了玩《原神》,竟全员放假一天?说好的抄袭没人玩呢?

作为一款时时刻刻都陷入在“风口浪尖”中的二次元游戏 , 《原神》受到无数二次元爱好者的喜爱 , 同时也受到无数非《原神》玩家的抨击 。 除了开始的“抄袭事件”之外 , 《原神》的每次大更新和版本更迭都伴随着许多的争议 。
虽然国内的玩家喜欢黑《原神》 , 但绝对不能否定的是 , 《原神》的出现确实填补了中国开放世界游戏的这一空缺 , 即便是在日本这样的单机游戏大国 , 《原神》的热度都是相当之高的 。
日本公司为了玩《原神》,竟全员放假一天?说好的抄袭没人玩呢?
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适逢《原神》新版本更新 , 除了国内的玩家为之疯狂之外 , 其实在日本也轰动一时 。 日本某公司为了让员工可以第一时间玩到全新版本的《原神》 , 居然集体放假一天 。 这样的待遇别说外国了 , 相信国内的《原神》玩家应该都只有羡慕的份吧!
刚开始我还不信 , 毕竟经常看到网上的言论是“《原神》是抄来的 , 日本根本没人去玩”!
日本公司为了玩《原神》,竟全员放假一天?说好的抄袭没人玩呢?
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日本公司为了玩《原神》,竟全员放假一天?说好的抄袭没人玩呢?】不过细细想来 , 个人认为这家日本公司应该也是二次元相关的 , 专门放假让员工回家玩上新版本的《原神》 , 为的可能就是让员工学习最新的开放世界手游的设计和营销思路 。 但即便如此 , 《原神》能让一家日本公司专门放假 , 已经算是游戏界一个比较奇葩的事情了 。
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而《原神》在国外的风评其实比国内也要强上许多 , 即便是在日本网站上 , 也几乎没有玩家会谈论它究竟有没有参考《塞尔达》 , 各个端口的游戏几乎霸占外国的游戏榜单 , 专门做《原神》视频的UP也非常火爆 。 毫无疑问 , 《原神》绝对可以算是一款现象级游戏 。
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当然 , 《原神》也绝非一款完美的游戏 , 但它的很多缺点 , 我们其实要辩证去看 。 就比如《原神》的抽卡机制 , 这个在外国其实没有什么人会去黑 , 相反外国人更喜欢降低抽卡的掉率 , 转而取消游戏的体力制度 , 让他们有充足的时间可以刷刷刷 。
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但并不是说 , 外国人觉得好的就是好 。 我觉得现在 , 米哈游最应该去做的就是平衡国内和国外的运营策略 , 根据不同的环境去制定运营计划 , 尽量做的尽可能让不同的用户群体满意 。 就比如国内玩家热切期待的PVP机制 , 我觉得还是应该有计划地去推出 , 相信游戏研发方面对于现在的米哈游来说应该也不是什么难事 。

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