汇聚全国大学生创作者——首届好Yeah!大学生创意文化节圆满结束( 二 )


汇聚全国大学生创作者——首届好Yeah!大学生创意文化节圆满结束
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值得一提的是 , 本次大赛的评委之一、知名独立游戏UP主谜之声直播了复赛入围作品中的《遗书Letter》、《失乐海》、《鲁比克之矩》、《丹青寻鹤》四款游戏 。
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7月18日 , 在决赛比拼前 , 本次大赛的评委之一、知名独立游戏UP主逍遥散人来到舞台 , 与《丹青寻鹤》、《BloodEngine》、《Stop!》三款游戏的主创团队进行了现场互动 , 逍遥散人说了自己的试玩体验 , 并给三个团队一些自己的建议 , 现场氛围欢乐活泼 , 充满了游戏人的气息 。
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7月18日下午 , 从复赛脱颖而出的六部作品:《要有光》、《成土市的我》、《BloodEngine》、《果冻快递》、《Don’tEnter》和《TheDiary》的主创团队再次登上舞台进行决赛 , 这一次他们拥有充足的时间 , 他们分享了作品从最早的一个创意开始 , 经过了怎么样的开发历程和作品迭代 , 最终成为了大家所玩到的这个作品 。
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到这一刻 , 比赛的胜负已经不那么重要了 , 这些年轻的开发者们已经找到了自己的方向 , 他们收获了赞许、建议、朋友甚至是伙伴 , 在这里 , 创作的交流才是主题 。 不过比赛依然是比赛 , 经过紧张刺激的分数计算 , 大赛的各项大奖终有归属 , 颁奖典礼准时启动 。
颁奖典礼上 , 大赛的主办方上海交通大学电子信息与电气工程学院的副院长、教授、博士生导师薛广涛教授登台为颁奖典礼致辞 , 他首先感谢了每一个为比赛付出的协办方、承办方和指导单位 , 同时还表示 , 游戏作为一个多元化的文化载体 , 需要各方面人才的通力协作 , 才能创作出好的内容 , 比赛就是为了让大学生有一个好的环境去用技术做创作 。
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汇聚全国大学生创作者——首届好Yeah!大学生创意文化节圆满结束】在薛广涛教授致辞后 , 颁奖仪式正式开始 , 首先评委雷电为《罗曼圣诞探案集》的制作团队自我剪裁工作室颁发了最具人气奖、评委归蝶为《纱芬亚》的制作团队天上人间颁发了最佳视觉效果 , 评委王妙一为《要有光》的制作团队溯暗颁发了最佳听觉效果 , 评委罗翔宇为《TheDiary》的制作团队电动人颁发了最佳剧情设计 , 评委刘梦霏为《丹青寻鹤》的制作团队青桩芦苇颁发了最佳题材奖 , 评委杨斌为《Don’tEnter》的制作团队龙舟梦工作室——DE组颁发了最佳玩法设计 , 评委海猫络合物为《遗书Letter》的制作团队KnifeStudio颁发了最佳创意设计奖 , 评委浅水为《果冻快递》的制作团队叉叉工作室、《BloodEngine》的制作团队BEARGIANT、《成土市的我》的制作团队成土市居民颁发了最具潜力奖 。
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