停运六年的端游《永恒冒险》内测 画面没有变化

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2003年上线韩国 , 2015年停运的端游《永恒冒险》从上周开始通过Steam进行了测试 。 从《永恒冒险》Steam页面中可以看出 , 复活的《永恒冒险》在游戏名后面增加了"Classic"(经典) 。 那么 , 《永恒冒险:经典》和过去的《永恒冒险》会有哪些不同呢?
1.游戏画面
可以看出 , 停运六年后重新回归的《永恒冒险》 , 在画面上并没有什么变化 。 在当年刚上线的时候 , 看起来可圈可点的横版画面 , 现在看起来 , 更像是网页游戏的画面 。 不过 , 对于之前的《永恒冒险》粉丝来说 , 看到这画面 , 倒是可能会觉得亲切 。
内测副本试玩1
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2.游戏角色
就像游戏名字上新加的"经典"(怀旧)一样 , 此次测试可以使用的角色 , 只有游戏刚开始时推出的三款角色 。 但是 , Steam页面的游戏介绍中却写着游戏具备20款游戏角色 , 且在此次测试时也能获得其他角色相关道具 , 所以目前只有三款角色 , 可能是因为测试的缘故 。 因此 , 可能在游戏正式上线后 , 会大量推出其他角色 。
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3.内容上的保留和改变
在此次测试中可以看出 , 角色对话窗口和角色的部分技能遭到了删除等 , 游戏内存在一些修改的部分 。 所以 , 部分游戏角色 , 没办法继续用之前的战斗方式 , 上手上会有点难度 。
不过 , 游戏的主要玩法 , 副本和对战等系统依然存在 。 其中 , 可以获得各种稀有道具的活动副本 , 只公开了两个副本提供试玩 。
内测副本试玩2
此外 , 游戏界面也发生了改变 , 通过改变装备窗口 , 商店 , 任务窗口界面等 , 提升了便利性 。
4.新增内容
而在测试中也能看到 , 新增的内容 。 此次测试版新增了成长任务和英雄收集 。 就成长任务方面 , 除了副本任务之外 , 地图中的各个部分 , 添加了为新手玩家准备的多种体验型任务 。 而英雄收集系统跟KOG旗下的另一款游戏《艾尔之光》里的系统类似 。
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5.角色成长
在此次测试过程中 , 角色的成长还算快速 。 比如 , 游戏开始后4小时 , 就能完成一转 。 一个人打副本并没有什么难度 , 但即便很难打 , 也可以去打所需级别更低的副本 , 并没有太大的难度 , 加上 , 在完成任务的过程中 , 会马上升级 , 打副本过程也并不无聊 。
遗憾的是 , 目前《永恒冒险》只支持英语、葡萄牙语、韩语等三种语言 , 并不支持中文 。 不过 , 假如哪天《永恒冒险》简体中文 , 你会去体验吗?
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