用常规逻辑去思考|雷系有救了!《原神》2.0版本新增一机制,雷系角色有特殊功能
用常规逻辑去思考 , “游戏平衡”似乎是所有游戏都必须具备的重要要素 , 否则就会引起玩家流失 。 但“游戏平衡”在不同类型玩家眼中其实存在不同的看法 , 对于为数众多的普通玩家而言 , 自然是希望游戏越平衡越好 , 最好自己和氪金大佬能够获得相同的成绩和奖励 。 可在“氪佬”玩家眼中 , 对游戏平衡可能存在不同的看法:
如果氪了金还不能超越普通玩家 , 那氪金有什么意义?

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古人云:
不患寡而患不均
但对于部分在游戏当中付出了许多的玩家而言 , 则是“不患寡而患均”:想要与普通玩家拉开差距 , 并希望普通玩家获得的奖励不如自己 。 但这其实无可厚非 , 毕竟就如前文所言 , 氪金变强是理所应当之事 。

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对于非氪数值的游戏而言 , 游戏平衡需要把控氪佬与普通玩家之间的差距 , 不要垃得太大 。 这一点从目前的《原神》来看 , 米哈游还是做得挺不错的 。
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《原神》2.0版本新增一机制:雷系角色有救了?
然而在游戏各元素角色的属性平衡方面 , 《原神》似乎出了一点儿问题 。

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首先是犯下傲慢之罪的刻晴 , 仗着开服极高的人气 , 令玩家为这位鸡肋5星角色氪金……不好意思 , 串台词了 。
【用常规逻辑去思考|雷系有救了!《原神》2.0版本新增一机制,雷系角色有特殊功能】不论如何 , 雷系角色的弱是《原神》玩家有目共睹的 。

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米哈游似乎是有意压制着雷系角色 , 毕竟任何伤害不足的问题都可以通过倍率来解决 。 这就好比《原神》玩家正吐槽风系角色伤害不足的时候 , 米哈游出了个倍率极高的魈 。 因此 , 若要问刻晴为啥伤害不足 , 技能倍率不足是最现实的答案 。
但在这个版本 , 米哈游经过了一通改动——雷系角色终于必须上场了 。

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雷系角色有了一项特殊作用 。
在稻妻存在部分紫色团簇 , 玩家必须用雷系伤害攻击它 , 触发机制可以爆出名叫【绯樱绣球】的素材 。 而【绯樱绣球】正是新角色神里绫华的角色突破素材 。

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果不其然 , 米哈游这样“强拉”雷系角色的行为 , 引起了部分玩家的吐槽 , 认为这是强行在玩家队伍里塞一个雷系角色 , 非常不方便 。 但也有玩家指出:
有关“原神强塞角色”的声音在刚开服时就出现了 , 【电气水晶】必须得有火属性角色、【蒲公英】需要风属性 , 稻妻的素材需要雷属性这很合理 , 况且切换队伍顶多几秒钟时间 , 无伤大雅不论如何 , 希望米哈游不要再通过这种方式“拯救”雷系角色了 , 雷系角色本来就已经很惨了 , 在稻妻出场怕是连有些小怪都打得难受 。 只希望《原神》早日加强雷系倍率!
来源:柳州潮生活
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