一剑|五年磨一剑展现兵马俑“奇幻地下世界”,瑞云渲染力挺《俑之城》( 二 )


现场Q&A陈丽珍:《俑之城》由《熊出没》原班人马打造,《俑之城》中还增加了爱情故事的桥段,在《俑之城》这个新IP的打造过程中遇到了什么困难,是如何解决的?
刘艳娟:大家都觉得《熊出没》主打的年龄段是儿童,我们更想把他定位成“合家欢”的IP,希望陪同的家长也能享受《熊出没》系列的电影,《熊出没》第8部马上也要和观众见面了,王强老师也是《熊出没8》的制片人和视效总监,《熊出没》系列也在不断进步升级,“熊8”的视效质量也将会是大片级别。
一剑|五年磨一剑展现兵马俑“奇幻地下世界”,瑞云渲染力挺《俑之城》
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《熊出没》系列电影第8部《熊出没·重返地球》暂定于2022年与观众见面【 一剑|五年磨一剑展现兵马俑“奇幻地下世界”,瑞云渲染力挺《俑之城》
5年前,我们已经意识到华强方特动漫不可能指着《熊出没》一个IP“吃到老”,从团队发展的角度来看,我们也需要更多的IP。所以5年前,我们开始打造第二个原创IP《俑之城》,不同于《熊出没》是电视动画系列片起家,已经积累了一定的群众基础之后才上的大电影,《俑之城》主打的是青年向。青年向的IP制作难点颇多,青年观众的审美、诉求以及偏好的故事内核远比创作低幼向内容难很多。
《俑之城》创作初期,我们的定位就是高端的,并决心要做好,所以3年前本来已经可以上映,但是考虑到故事不够打动观众,我们决定继续打磨,去年又碰上疫情不适合上映,就延期到今年上映。时间越长,主创团队打磨的意愿也越强,我们每个镜头不到最后交片的时刻,都会争分夺秒地优化。
我们一个同事,参与项目之初接到的第一个镜头就是收片时她做的最后一个镜头。或因为创意修改,或因为画面效果修改,总是在不断的打磨中,钱都“烧”在了视效里,所以我们的视效是很惊艳的。
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最后20分钟的视效,从去年9月开始,邀请了中国非常多顶尖的制作公司加入,导演就是为了能在影片结束的时候给大家带来最极致的视觉体验,将故事推向高潮,能够燃爆!这部分的制作耗时大半年,到今年的4、5月份还在改,经过艰难地推进,终现成果。
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陈丽珍:《俑之城》历时5年制作,请问《俑之城》共有多少人参与其中?
王强:陆陆续续应该有上千人。大家看片尾非常长,除了经费在燃烧以外,这其中还有无数加班熬夜的动画人。所以不论是公司内部还是外部的人员,只要参与的人员我们都把他放在了片尾中,感谢每一位为这部电影付出的工作者。
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观众提问1:本片中的地下俑世界非常的壮观,影片结束的时候,男主角蒙远也说到要去女主角史玉的唐安城看一看,所以之后会不会展现不一样的“俑之城”?
刘艳娟:《俑之城》最吸引观众的看点之一是其背后的世界观,我们为什么会选择兵马俑为主题打造IP,是因为中华五千年文化的博大精深。尤其我们去了西安的兵马俑博物馆之后倍感震撼。而且历朝历代都有俑,除了秦俑,主创团队还计划将汉俑、唐俑、宋俑等朝代兵俑全部纳入世界观,并开发出完全不同的文化属性故事。而不同的俑城之间一旦联通就可以串联朝代,跨越时间。
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