王者荣耀:为何机制近乎完美的夏侯惇,胜率却垫底,甚至嫌弃呢?
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要说在王者荣耀里面最完美的英雄是谁 , 那么我想肯定是夏侯惇了 , 夏侯惇被官方称作为最完美的英雄 , 有多完美呢?有真伤有护盾有位移有控制有坦度有回血的一个战士英雄 , 但是却很少有人去玩这个英雄 , 并且胜率常年垫底 , 甚至很多人拿夏侯惇去打辅助 , 认为这个英雄不配打对抗路 , 最近有人问我 , 想让我出一期夏侯惇教学 , 觉得这个英雄太难玩 , 只能靠队友 。

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我也是帮这位玩家去分析了一下夏侯惇这个英雄到底怎么样 , 发现这个英雄就是一个坑 , 我自己是很少玩这个英雄的 , 然后就发现这个英雄虽然什么都不缺 , 又像是什么都缺一样 , 虽然各项属性都有第一下感觉还挺厉害 , 但是仔细一研究就会发现这些属性很多都是无效属性 , 而且这个英雄太笨重了 , 虽然有大招位移但是依旧很笨重 , 打团的时候你一个大招上去很容易被风筝死 , 而且后期对面射手打坦克英雄并不慢 。

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再说一下夏侯惇的护盾和真伤 , 说实话 , 对于这个护盾和真伤我只能说作用真的不大 , 只是前期有些用 , 后期真的很乏力 , 首先这一点护盾后期真的不够用 , 根本不耐打 , 前期对拼这个护盾还是可以的 , 然后就是真伤 , 说是真伤但是你会发现 , 由于笨重的机制你根本打不到人 , 而且一个对抗路最重要的一个点是什么 , 就是要对对面射手有威胁 , 而夏侯惇真的就是一个大招进去给射手打的 , 根本不会对射手有什么威胁 , 更别指望他切后排 , 我想这也是他被很多人当做辅助来玩的原因 。

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此外 , 夏侯惇在坦度方面也是不及格的 , 其实夏侯惇定位偏向于站边 , 所以导致他的坦度没有那些纯坦克肉 , 比如猪八戒 , 白起等一些坦边 , 但是伤害有不如大部分站边 , 中前期可能中规中矩 , 但是后期根本看不到有什么伤害 , 而且夏侯惇回复效果不如这些坦边 , 我想这也是夏侯惇第二个短板 , 虽然看起来什么都全面 , 但是其实是什么都缺 。

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然后就是夏侯惇这个英雄最大的弊病 , 我想这也是夏侯惇最大的问题所在 , 那就是带线能力和支援能力 , 玩过夏侯惇的玩家都知道夏侯惇后期基本没有带线能力 , 腿太短导致支援速度慢 , 一去带线别人打团 , 短时间根本支援不到正面战场 , 不像马超关羽这种英雄 , 抢完线时时刻刻准备打团 。 而且对面几个人来抓真的很难跑掉 , 一个大招根本不足以逃跑 , 况且会玩的还会挡住夏侯惇的大招逃跑 。

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但是要说夏侯惇这五个英雄没有什么优点那肯定也是胡说 , 还是一样的 , 夏侯惇虽然什么都缺 , 但是也是什么都有 , 只要前期有一点优势 , 夏侯惇这个英雄中期打团的时候你就会发现很无解 , 有伤害有控制而且坦度高这些特点都会被放大 , 但是前提是你能发育得比较好的一个前提 , 经济优势就会把这些特点发挥到很大 , 这也是夏侯惇的一个优点 。

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最近也是有很多黄刀夏侯惇被人发掘出来 , 其实这种打法是可以的 , 夏侯惇可以利用黄刀前期起到一个发育的作用 , 让自己优势扩大 , 而且夏侯惇这个英雄技能真的不好带 , 带斩杀你要是一直被压就没什么用 , 闪现又不需要 , 所以带惩戒是一个很好的技能 , 所以挺推荐大家去玩黄刀夏侯惇的 。 不知道大家对夏侯惇这个英雄怎么看呢?
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