「凌云测评」《漫威超级战争》试玩

大家好 , 我是凌云 。 今天我们来测评的游戏是漫威首款MOBA手游!《漫威超级战争》由网易游戏与漫威强强联手合作打造 。
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游戏首页 , 左侧是商店 , 档案 , 军团 , 任务 , 活动选项 。 中间站着超级英雄可自选 , 右方排位 , 匹配 。 和传统MOBA手游首页差异不大 。
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英雄这块 , 漫威迷应该不会陌生 , 但是小编挺多不认识的 , 不知道大家认识不认识 。 英雄类型分战斗 , 能量 , 射手 , 游走 , 坦克 , 辅助 。 相比其他MOBA多出来一个能量型英雄 。
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装备这块也不一一叙述了 , 类型分为物理 , 能量 , 防御 , 打野 , 移速 , 辅助 。 相比其他游戏也是多了个能量 。 这游戏里能量应该相当于法攻或者蓝 。
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能量核心 , 这应该算此游戏特色 , 相比于其他游戏铭文 , 符文 。 《漫威超级战争》在此方面相对简单一些 。 分为行动模式 , 战斗模式 , 增强模式 。 8号同位素可选时空滞缓 , 强心秘术 , 战神降临 , 灵能印记 , 高能辐射 , 暗星爆发 。 具体属性可自行了解 。
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战术支援 , 相信玩过MOBA游戏的都比较了解 , 《超级英雄战争》在此方面并没有大的改变 。
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商城 , 此游戏英雄价格大致分为四十八和五十八 。 金币价格12888 , 16888 。 延续了其他MOBA游戏特色 。
商城皮肤模型还行比较有特色 , 其他方面也继承了其他MOBA 。
总结:
游戏界面:三星半(比较一般 , 没有明显特色)
游戏流畅性:五颗星(运行流畅 , 不卡 , 无明显网络延迟 。 )
游戏可玩性:三颗星(一局游戏时间接近20分钟 , 相比同类游戏多了1.5倍 , 游戏节奏较慢 。 角色技能略有特色 , 没有明显异与其他MOBA游戏特色 。 )
总分(5分):3.9分
实战对局视频可点击作者详情进行观看!
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